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      Bukkit France passe sous Discord !   02/20/16

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Jiraiya43

Erreur lors du lancement Client

6 posts in this topic

Bonjour,

J'ai installé Forge, puis ensuite j'ai pris les "src" j'ai fais install, j'ai donc obtenu un dossier MCP dedans, j'ai donc fait comme un Minecraft normal j'ai changé des trucs, j'ai recompilé, puis j'ai fais le rebo"..." Ensuite je suis allé chercher mon .class, j'ai supprimé le META-INF de ma version de Forge, puis j'ai mis le fichier class modifié.

Mais lors du lancement j'ai un code d'erreur :/

Launching game
Looking for old natives to clean up...
Unpacking natives to C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.6.2-Forge9.10.0.842\1.6.2-Forge9.10.0.842-natives-5780051493243
Launching in C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft
Running C:\Program Files\Java\jre7\bin\javaw.exe -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -Djava.library.path=C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.6.2-Forge9.10.0.842\1.6.2-Forge9.10.0.842-natives-5780051493243 -cp C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\minecraftforge\minecraftforge\9.10.0.842\minecraftforge-9.10.0.842.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\minecraft\launchwrapper\1.3\launchwrapper-1.3.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\ow2\asm\asm-all\4.1\asm-all-4.1.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\scala-lang\scala-library\2.10.2\scala-library-2.10.2.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\scala-lang\scala-compiler\2.10.2\scala-compiler-2.10.2.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\4.5\jopt-simple-4.5.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\lzma\lzma\0.0.1\lzma-0.0.1.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\codecjorbis\20101023\codecjorbis-20101023.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\codecwav\20101023\codecwav-20101023.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\libraryjavasound\20101123\libraryjavasound-20101123.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\librarylwjglopenal\20100824\librarylwjglopenal-20100824.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\soundsystem\20120107\soundsystem-20120107.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl\2.9.0\lwjgl-2.9.0.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl_util\2.9.0\lwjgl_util-2.9.0.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\argo\argo\2.25_fixed\argo-2.25_fixed.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\bouncycastle\bcprov-jdk15on\1.47\bcprov-jdk15on-1.47.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\google\guava\guava\14.0\guava-14.0.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\apache\commons\commons-lang3\3.1\commons-lang3-3.1.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\commons-io\commons-io\2.4\commons-io-2.4.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\google\code\gson\gson\2.2.2\gson-2.2.2.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl\2.9.0\lwjgl-2.9.0.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl_util\2.9.0\lwjgl_util-2.9.0.jar;C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.6.2-Forge9.10.0.842\1.6.2-Forge9.10.0.842.jar net.minecraft.launchwrapper.Launch --username Jiraiya43 --session token:0ad3acaa983b4c99ae6b673685ec3e78:b79f704d38b146bb824f22da78bc6018 --version 1.6.2-Forge9.10.0.842 --gameDir C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft --assetsDir C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\assets --tweakClass cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
Client> août 22, 2013 1:26:12 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
Client> INFO: Using tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
Client> 2013-08-22 13:26:12 [INFO] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader version 6.2.55.842 for Minecraft 1.6.2 loading
Client> 2013-08-22 13:26:12 [INFO] [ForgeModLoader] Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.7.0_25, running on Windows 7:amd64:6.1, installed at C:\Program Files\Java\jre7
Client> 2013-08-22 13:26:12 [INFO] [STDOUT] Loaded 39 rules from AccessTransformer config file fml_at.cfg
Client> 2013-08-22 13:26:12 [INFO] [STDOUT] Loaded 107 rules from AccessTransformer config file forge_at.cfg
Client> 2013-08-22 13:26:14 [INFO] [ForgeModLoader] Found valid fingerprint for Minecraft Forge. Certificate fingerprint e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557
Client> 2013-08-22 13:26:14 [SEVERE] [ForgeModLoader] The minecraft jar file:/C:/Users/Jiraiya/AppData/Roaming/.minecraft/versions/1.6.2-Forge9.10.0.842/1.6.2-Forge9.10.0.842.jar!/net/minecraft/client/ClientBrandRetriever.class appears to be corrupt! There has been CRITICAL TAMPERING WITH MINECRAFT, it is highly unlikely minecraft will work! STOP NOW, get a clean copy and try again!
Client> 2013-08-22 13:26:14 [SEVERE] [ForgeModLoader] For your safety, FML will not launch minecraft. You will need to fetch a clean version of the minecraft jar file
Client> 2013-08-22 13:26:14 [SEVERE] [ForgeModLoader] Technical information: The class net.minecraft.client.ClientBrandRetriever should have been associated with the minecraft jar file, and should have returned us a valid, intact minecraft jar location. This did not work. Either you have modified the minecraft jar file (if so run the forge installer again), or you are using a base editing jar that is changing this class (and likely others too). If you REALLY want to run minecraft in this configuration, add the flag -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true to the 'JVM settings' in your launcher profile.
Game ended with bad state (exit code 1)
Ignoring visibility rule and showing launcher due to a game crash
Deleting C:\Users\Jiraiya\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.6.2-Forge9.10.0.842\1.6.2-Forge9.10.0.842-natives-5780051493243

Sous éclipse aucune erreur lors du lancement

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La réponse est la suivante :

Edit Profile, coche JVM argmuments et ajoute :

-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true

Mais comment faire pour éviter que cela arrive, à part mettre ça ?

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En ce moment vous avez créez un super mod avec plein de chose venant de votre imagination. Mais seul vous pouvez profité de tout ça ... Nous allons donc voir comment compiler votre mod.

Allez dans votre dossier mcp. Lancer la commande recompile et une fois la commande terminé lancer reobfuscate (rappel : .bat pour windows' date=' .sh pour mac et linux). Ensuite ouvrez le dossier "reobf" Dedans il y a un dossier minecraft, ouvrez-le aussi. Il y a maintenant un dossier à votre nom faite un clic droit dessus puis ajouter à l'archive ... Sélectionnez le forma .zip et nommé l'archive comme vous voulez (en principe le nom du mods - universal - version du mod - MC version de mc). Le "universal" veut dire que le mods est compatible client et server. Malheureusement votre ne possède que les codes de votre mod et non les images. Donc allez dans mcp/src/common/votrenom/nomdumod/client. Ici il devrait y avoir vos image. Ouvrez l'archive et faite défilez les dossiers jusqu'à arriver dans le dossier client de l'archive. Placez Block.png et Items.png du dossier client de mcp vers le dossier client de l'archive du mods.

Votre archive est enfin complète il ne vous reste plus qu'à la placer dans le dossier mod de votre .minecraft. Pensé également à installer Forge-universal dans votre minecraft.jar et à supprimer META-INF (Toute les maj de forge , Dernier universal

Pour l'installation sur serveur la manipulation est la même :

Installer Forge universal dans minecraft_server.jar (et non .exe) puis votre mods dans le dossier mods//QUOTE]

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Ha d'accord, mais la chose ennuyante c'est que c'est plus simple pour les petits malin de piquer les mods qu'on utilise.

En tout cas merci et si tu as une astuce pour se que je t'ai dis je prend :)

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