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      Bukkit France passe sous Discord !   02/20/16

      Bukkit France est désormais passé sur Discord, au revoir donc notre vieux Teamspeak ! Téléchargez le client et venez nous rejoindre sur notre salon en suivant les instructions suivantes.
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  1. Salut a tous et a toutes,   Je suis heureux de vous faire part de mon plugins qui est enfin fini les bug ont été réglé par X_Delta qui ma aussi explique tous il venait merci X_Delta. Bref, Passons a la présentation                                              FauxMessage:   FauxMessage C'est quoi ? :   FauxMessage est un plugin fait exprès pour faire croire des choses a des joueur mort etc                                                Fonctionnalité:   Quels sont c'est fonctionnalité ? :   Étant encore en Version 1.0 il en a pas beaucoup dont faire croire une connexion ou déconnexion mais aussi de personnalise les message .                                             A venir:   Quels fonctionnalité a venir ? :   Je pensais ajouter un system de vanish quand on faire une fausse deconnexion meme dans le TAB et ajouter un pseudo pour la connexion de faux pseudo (Exemples: Aypierre,BonjourTv,iooner ou je c'est pas ) Et la simulation de Ban de Kick etc                                              Les commands:   Nous avons pour l'instant que trois commands les voici :   /fauxmessageleave : qui fait croire que vous vous êtes déconnecte   /fauxmessagejoin : permet de faire croire que vous venais de vous reconnecte pratiquer après un faux leave   /fauxmessagereload : permets de faire un reload de la config si vous changer les code couleur                                              Les permissions:   Les permissions sont simple :   - fauxmessage.join - fauxmessage.leave - fauxmessage.reload                                             Téléchargements:   Vous pouvez actuellement le telecharger ici Donnez moi vos avis c'est mon premier plugins par contre rester gentille                                              Images:   Vous pouvez actuellement voir les quelques commands en image ici
  2. SignRegionWorldguard

    SignRegionWorldguard   Ce plugin permet de vendre des régions Worldguard plus rapidement.   Utilisation:   Il vous suffit de poser un panneau sur la région a vendre et d’inscrire sur la première ligne [sRW] ou [signRegionWorldguard], le prix (2° ligne) et le parent de la région (3° ligne) se remplisse grâce au fichier de configuration. Il vous est possible de les modifier lors de la création du panneau.   Commande:   /srw reload  Permet de recharger la configuration   Permission:   signregionworldguard.reload  Permet de recharger la configuration signregionworldguard.use  Permet d’acheter des régions signregionworldguard.create  Permet de créer des panneaux   Dépendances:   Vault Worldguard Worldedit   Config.yml: # -----------------------------------# --- SignRegionWorldguard Config ---# -----------------------------------parent: cubicraftnbr_terrain_max:vagabon: 1visiteur: 2membre: 3resident: 5prix: 1000 Téléchargement:   http://2k16.ovh/2015/12/10/signregionworldguard/   Pour toutes demandes de support, vous référer ici       Bonne fête à tous !!!
  3. TagPlayer

    TagPlayer   TagPlayer est un plugin compatible 1.7/1.8 qui permet de "tagger" un joueur. Le tag agit comme une sorte d'antivol, mais inversé : quand le joueur entre sur le serveur, il fait "sonner des portiques". En d'autres termes, le Staff se retrouve averti de son arrivée.   Mode d'emploi Pour tag un joueur : /tag <joueur> (permission : tagplayer.tag) Retapez une seconde fois la commande pour retirer le tag du joueur   Pour recevoir le son et l'avertissement dans le chat (permission : tagplayer.staff)   Lorsqu'un joueur est taggé, tous les joueurs ayant la permission staff seront notifiés de sa connexion.   Config #If false, players with permission tagplayer.staff couldn't be tagenableTaggingStaff: falsetaggedPlayers: []A noter que la liste des joueurs taggés est enregistrées dans le config.yml !   Changelog v1.1 -> Ajout d'une liste des joueurs taggés en faisant /tag  Un paramètre de configuration a été ajouté : enableTaggingStaff. Si false, il sera impossible de "tag" les joueurs possédant la permission tagplayer.staff. v1.0 -> Sortie publique   Coming Soon : - Secret...   Clique pour télécharger (Bukkit.fr)
  4. Présentation :   Ce plugin permet de protéger les mondes de votre serveur afin d'éviter les griefs et il permet aussi de ne pas interagir avec des bloc ce qui peut servir a empêcher un joueur d'ouvrir une trappe, porte ou encore un levier etc... Pour la protection si le joueur a la permission : mopr.protect , alors le joueur pourra tout faire mais si il ne la possède pas alors impossible de casser ou d’interagir avec les blocs. Le placage de bloc est aussi dans le plugin.   Le plugin a été créer par moi-même. Version 1.0   Command & Permission :   Command : /mopr : Information du plugin.   Permission : mopr.protect : Pour l’interaction avec les blocs.   mopr.information : pour la commande /mopr qui donne les informations.   Téléchargement & Divers :   Lien du téléchargement : http://www.bukkit.fr/files/file/190-mondeprotect/   Si vous trouvez des bugs n'hésiter pas a m'en faire part et si vous avez des futur idées dîtes le. J'espère que ce plugin vous plaira et qu'il vous sera utile.
  5. Salut, Je vous présente un nouveau skript permettant de faire un sondage ! - Ouvre le menu de votes en cliquant sur un Blaze nommé "Sondage" que vous pouvez obtenir en faisant la commande "/setsondage" - Une récompense est obtenu dès le vote - Afficher les résultats grâce à la commande "/Sondage stats" Je ne sais pas quels add-ons sont nécessaires pour ce skript ! Je conseille : SkQuery, WildSkript. Plugins: Skript Vous êtes libres de droits sur ce skript SAUF de reposter le skript. La modification est autorisée. Le partage avec mon nom cité est autorisé. Reprendre certaines parties du skript en citant mon nom est autorisé. 1. Que faire si le skript bug ? 1. Il faut que tu me contactes le plus tôt possible par MP. 2. Que faire si j'ai une fonctionnalité ou une question ? 2. Tu fonces tout de suite sur Bukkit France, tu retrouves le topic, tu postes un commentaire ! 3. Pourquoi Snowach espère que ce skript va vous plaire ? 3. Parce qu'il prend du temps à répondre aux commentaires, à satisfaire les skripteurs <3 4. Que faire si j'ai une idée de skript que tu pourrais réaliser ? 4. Tu me MP dans la seconde qui suit et présentes ton skript  J'espère que ce skript vous plaît et correspond à vos recherches ! Like si tu as aimé, je prends du temps pour satisfaire <3 Merci, et au revoir ​
  6. Bonjour, Bonsoir   Je cherche des plugins ( ou scripts ) qui me permet de :   Mettre des amende a des joueurs est qu'il ne puisse plus bougé il doit choisir de payer ou pas si il paye sa le dit au policier sinon sa dit qu'il la pas payer   Un avis de recherche , je ne c'est pas comment faire sa ou quoi mais temps que le policier vois qui est rechercher ect..   Aussi un plugins/scripts qui permet de donné un commandes a un objets exemple : Stick = Jail 3600 secondes quand on tape le joueur directions prison   Un plugins/scripts de "Pays" exemple : toute les 1 Heure IRL il reçoit exemple 1000 Euro   Aussi un AntiAfk genre sa kick un joueur si il est afk +20 minutes pour pas que les joueur se mettent afk pour avoir leurs tune.   Je vous remercie beaucoup est bonne soirée / Journée !
  7. Bonjour, voici mon problème : je voudrais mélanger une ArrayList de <Joueur> comme un jeu de carte et ainsi passer de ca : Imaginons l'arraylist ressemble à ca : 0     Pierre 1     Jean 2     Yanice 3     Lucas   et avec un random obtenir par exemple:   0     Lucas 1     Jean 2     Pierre 3     Yanice   Et le vrai probleme c'est que je ne sais pas comment verifier si , dans une copie de mon arraylist temporaire, un index est déjà occupé par un joueur, j'en suis la :   public void JoueursRandom()     {         int NumA = 0;         boolean bool;         for(int i = 0; i <= joueurspvp.size(); i++)         {           NumA = 0;           bool = false;           while (bool == false)           {               Random ran = new Random();               NumA = ran.nextInt(joueurspvp.size());               Bukkit.broadcastMessage("NumA = " + NumA);               if (joueurspvpcopy.)               {                   if (joueurspvpcopy.get(NumA).getName().isEmpty() == true)                   {                       joueurspvpcopy.add(NumA, joueurspvp.get(i));                       Bukkit.broadcastMessage("joueurspvpcopy.get(NumA) = " + joueurspvpcopy.get(NumA).getName());                      // Bukkit.broadcastMessage("joueurspvpcopy.get(0) = " + joueurspvpcopy.get(0).getName());                       bool = true;                   }               }           }         }         joueurspvp.clear();         for (int i = 0; i <= joueurspvpcopy.size(); i++)         {             joueurspvp.add(i, joueurspvpcopy.get(i));         }     }   SVP de l'aide ;D
  8. [BungeeCord] BungeeAdvancedMotd

    BungeeAdvancedMotd Hey! Aujourd'hui je vous présente BungeeAdvancedMotd Ce plugin est la version pour BungeeCord de AdvancedMotd! Avec vous pouvez changer: Le motd!La liste des joueurs connectésCustomisez le nombre de joueurs connectésScreenshots Par défaut: Joueur connectés PlayerList Exemple: Motd et joueur connectés PlayerList   Configuration ############################################################################################# Configuration of AdvancedMotd #################################################################################################DO NOT CHANGE CONFIGVERSION!!!!ConfigVersion: 1#Change the player count messagePlayerCountMessage: '&7>>> &c%online%&7/&c%max_players%'#Allow player count messagePlayerCountMessageEnable: true#Create a fake player list!FakePlayerList: - '&2=======================================' - '&aWelcome to &2%server%&a!' - '&7Online: &c%online%&7/&c%max_players%' - '&7Website: &chttps://github.com/w67clement' - '&2======================================='#Allow fake player listFalePlayerListEnable: true#Allow the plugin to change the motd!ChangeMotd: false#Motd line 1MotdLine1: '&aHello! Welcome on &2%server%&a!'#Motd line 2MotdLine2: '&aGood Game!' Liens Mon compte githubAdvancedMotd (Bukkit/Spigot version sur spigotmc.org) SourcesTéléchargements Je vous invite à aller sur la page de BungeeAdvancedMotd sur spigotmc.org Tutoriels vidéos Celui de ManuGun en allemand (un peu raté xD)  Autres informations Liste de variables: %online%: Nombres de joueurs connectés%max_players%: Nombre de joueurs maximum connectés[++]: ✦Voilà, en espérant qu'il soit utile! PS: Plus de 200 téléchargements sur spigotmc déjà!
  9. Java TP/GAMEMODE

    Bonjour, je développe un plugin et j'ai besoin de passer TOUS les joueurs en survie puis de TOUS les téléporter. Connaissez-vous les code qui permette de faire ceci ? Merci. 
  10. Bonjour à tous, je suis là pour vous présenter un plugin vraiment simple mais sympathique. Si vous êtes lassé de l'habituelle commande /msg blabla .. Eh bien envoyez vos messages privés à la façon de tweets.   Utilisation :   @PSEUDO MESSAGE Si le joueur est connecté il recevra alors le message, si ce n'est pas le cas .. bah il ne le recevra pas (à vérifier).   Aucune permission de nécessaire, mais si quelqu'un en souhaite une je le ferai sans saucisse.   Voila, pour information je débute dans la création de plugins. J'imagine bien que ce plugin n'a rien d'époustouflant, mais je trouve ça sympathique d'envoyer un mp de la sorte.   Vous pourrez télécharger le plugin en cliquant ici.   En espérant que ce-dernier sera utile à quelqu'un.   Api Spigot-1.8
  11. Event

    http://www.mediafire.com/download/kibmnibu89w8nd4/event.jarje vous présente mon premier  plugin il s appelle Event   il sert a prévenir au joueur  des evenement   pour a voir le menu des commandes  :   /event   il ya diférentes commandes:   /event drop /event pvp /event halloween /event noel /event labyrinthe   les permission :   event.drop event.pvp event.halloween event.noel event.labyrinthe
  12. AHHHHH, ça faisait longtemps qu'on avait pas vu de Plugins de Join Left Messages pas vrai ? Oui, sur Internet on trouve de partout ce genre de Plugin qui fleurissent sur le net. Pourquoi ? En général quand on commence les Evenements sur l'API Bukkit on apprend en premier les events PlayerJoinEvent et PlayerQuitEvent et ça y'est on pense qu'on peut publier notre Premier Plugin   Sauf que, non...     J'ai développé un Plugin un plus pousser. Premièrement, vous pourrez définir 7 Messages de Join & de Left. 7, c'est pas un peu bizarre ? Mais non, pas du tout. Un Join Left Message default, pour ceux qui n'ont aucune perm en plus, Un Join Left Message pour les OP un peu plus voyant & plus Badass, et enfin les 5 derniers Messages pour des grades.   Par exemple: Message pour les Joueurs Messages pour les VIP Messages pour les VIP+ Messages pour les MVP Messages pour les Modérateurs Messages pour les Administrateurs Messages pour les Fondateurs   = 7 Messages   Mmmmmmmmmh vous dites-vous peut-être ? Si il n'y avait que ça ce serait surement beaucoup moins intéressant. Le plus intéressant c'est que pour les 5 Messages pour les grades, vous pouvez personnaliser les Permissions. Exemple, deux serveurs. Serveur A & Serveur B. Serveur A possède le grade Chevalier et le Serveur B possède le grade Dieu. Le serveur A peut définir un message avec la permission join.chevalier ainsi que left.chevalier et le Serveur B peut définir un message avec la permissions join.Dieu ainsi que left.Dieu.   Et pour finir tous les Messages sont également personnalisables depuis la Configuration, qui elle même peut se reload avec une Commande   Une fois le plugin présenté, voici comment il Fonctionne:   Commande disponible:     cjlm:     description: Main command of the plugin    aliases: [cjl,cjm] /cjlm reload: Reload la Configuration du PluginPermissions: cjlm.reload Variable Joueur: %PLAYER --------=[ Configuration ]=--------       --------=[ Exemple]=--------             Lien du Plugin Bukkit: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/custom-joinleftmessages/ Actuelle version: 0.5 Ajout de la 0.5: Correction au niveau du fichier de Configuration, et une meilleure visibilité des Messages (Merci Manercraft pour cette proposition)
  13. Bonjour, voici un autre plugin de ma création. Je rappel que je suis débutant donc j'en appel à votre indulgence    DOWNLOAD   Bonjour, voici un plugin vous permettant de kick un joueur pour un nombre défini de fois.   Commandes :   /mk ou /multikick pour afficher la commande. Utilisation : /mk player times reason Avec player : le pseudo du joueur, times : le nombre de kicks, reason : le motif.   Permission :   multikick.kick default : op Permet d'utiliser la commande /mk   Description :   Après avoir effectué la commande, le joueur est kick du serveur. S'affiche alors pour lui un message de la sorte : [TIMES] PLAYER was kicked for REASON Lors de sa tentative de reconnection il sera de nouveau kick : cela se répète jusqu'à ce que le compteur de kicks atteigne 0.  
  14. C'est bon, c'est l'été ! Les vacances sont au rendez-vous et la chaleur aussi, c'est pourquoi je vous propose un plugin qui risque fortement de vous rafraichir (dans le jeu bien évidemment) !   Présentation :   IceWalker est très inspiré d'une feature de l'aether II, il s'agit de ces fameuses bottes qui, une fois mises, vous permettent de marcher sur l'eau en créant de la glace sous vos pieds (c'est de la magie pure cherchez pas ya pas de trucs)   Évidemment le plugin est plus travaillé que les simples bottes que vous y trouverez, il dispose de son (petit) lots de commandes, mais bon, comme dirais une chanson peu connue, La suite vous le dira !   Crafting :   Sans plus attendre voici la seule et unique recette de craft (c'est fou la texture ressemble franchement à des bottes en diamants) ! /!\ C'est une recette dite Shapeless, ce qui veux dire que vous pouvez placer les éléments là où bon vous semble !     Commandes et configuration:   commandes :   /icewalker : Vous permet d'activer l'effet du plugin sur vous (ça remplace l'eau par la glace sous vos pieds en gros)/icewalker setradius <Entier> : Vous permet de paramétrer le rayon d'effet de la commande ci-dessus (pas la peine d’essayer de dépasser 15 ça ne marchera pas au delà )  configuration :   Elle est comme d'habitude très simple : Options: radius: 1 bootRadius: 1   "Radius" : La commande setradius ci-dessus s'en occupe."BootRadius" : Peu recommandé de modifier, c'est le rayon d'effet des bottes !   Permissions :   "icewalker.craft" : Autorise au joueur de crafter les bottes;"icewalker.walking" : Autorise au joueur d’exécuter la commande /icewalker;"icewalker.radius" : Autorise au joueur de modifier le rayon d'effet de la commande /icewalker.  Téléchargement :     To-do : Ajout de bottes transformant la lave en obsi (et faisant fondre la glace);ajout d'un délai avant que la glace ne fonde;ajout des snowboots et des fire boots;ajout d'un flag WG pour empécher les actions du plugin dans une certaine zone.Voila c'etais tout pour ce plugin, au plaisir de vous en reposter ! Alaric1001
  15. IceBanWords

    Salut,   Je viens vous présenté mon plugin : IceBanWords.   Que fait le plugin ? Quand un joueur utilise un mot interdit dans son message (ou une regex interdite), le message n'est pas envoyé (si aucun mot de replacement est spécifié) et le joueur reçoit un message lui disant comme quoi il a dit quelque chose d'interdit (si une raison est spécifié).   Commandes /banwords : donne la liste des mots interdits/banwords <help/?> : donne l'aidePermissions icebanwords.bypass pour ne pas être affecté par le pluginicebanwords.bypass.<id_name> pour pouvoir utiliser un mot (ou une regex) interdite sans être censuréConfiguration message: #Message quand un joueur utilise un mot interdit, $reason est remplacé par la raison de l'interdiction du mot. usebanword: '&cTu as dit quelque chose d''interdit pour la raison suivante : &6$reason&c.' #Message quand un joueur fait /banwords, $words est remplacé par la liste des mots interdits. listbanwords: '&6Les mots : $words sont interdit sur ce serveur'#Mots interditsbanwords: word_yolo: word: yolo reason: bad word word_shit: word: shit replace: s*** word_fuck: word: fuck replace: love reason: 'fuck is''nt nice' regex_ip: regex: (.*)(25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)\.(25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)\.(25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)\.(25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)(.*) reason: ip not allowed [id_name]: regex: [regex] #Permet d'interdire une regex replace: [replace (regex)] #Permet de remplacer une regex interdit par cette regex (si c'est pas précisé le message est pas envoyé) reason: [reason] #Permet de dire au joueur une raison pour l'interdiction de cette regex (si c'est pas précisé le joueur reçoit aucune raison) [id_name]: word: [word] #Permet d'interdire un mot replace: [replace (word)] #Permet de remplacer un mot interdit par ce mot ci reason: [reason] #Permet de dire au joueur une raison pour l'interdiction de ce motPour télécharger (sur dev.bukkit.org) : cliquez ici  
  16. IceSQLPlayer

    Salut, Je viens vous présentez mon plugin : IceSQLPlayer Description Le plugin sauvegarde le player.dat et les stats du joueur en MySQL. Lorsque qu'un joueur rejoins le serveur son player.dat et ses stats sont synchronisés avec ceux de la base de données. Le player.dat contiens en partie sa vie, son taux de nourriture, son inventaire, son enderchest et d'autres infos du joueur. Config.yml mysql: hostname: localhost port: 3306 database: database_name username: username password: password tablename: IceSQLPlayer#Respawn_location : last / spawn / custom / default#last : dernière position où le joueur s'est déconnecté sur le serveur#spawn : spawn du monde principale du serveur#custom : position définie dans customLoc#default : dernière position stocké dans le player.dat (/!\ Si le player.dat viens d'un autre serveur le joueur peut réapparaitre dans un bloc et prendre des dommages) respawn_location: lastcustomLoc: world: world x: 0 y: 64 z: 0respawn_location : définie la position où le joueur va se reconnecter last : dernière position où le joueur s'est déconnecté sur le serveurspawn : spawn du monde principale du serveurcustom : position définie dans customLocdefault : dernière position stocké dans le player.dat (/!\ Si le player.dat viens d'un autre serveur le joueur peut réapparaitre dans un bloc et prendre des dommages)Pour télécharger (sur dev.bukkit.org) : cliquez ici
  17. Salut! Bon, mon problème c'est que je ne sais pas et n'arrive pas à configurer BoosCooldown. J'aimerais: - créer des groupes et y mettre des warpmups différents pour chaques grades. Ex: Paysan 'attendez 5 secondes avant que la commande s’exécute' Chevalier 'attendez 3 secondes avant que la commande s’exécute' Merci à bientôt!
  18. Bonjour,   Je vous propose aujourd'hui le plugin HitMarker. Le principe est simple et déjà existant, il s'agit d'afficher sous forme d'hologramme la vie d'une entité blessée. De plus, la couleur du texte change en fonction de l'état de ladite entité.   TÉLÉCHARGER LE PLUGIN  
  19. Stats ! Rustique mais utile !

    Et bien le coucou à tous ! Je me suis lancer il y a peu dans le développement de plugin minecraft ! Et aujourd'hui je vous présente mon 1er plugin: Stats ! Pour l'instant il ne possède qu'une seule commande, /stats. Dedans vous trouverez vos statistiques de Morts,Kills,Mob Kills,Jump et Drop ! TODO : .Ajout d'un scoreboard qui afficherait la même chose que la commande .Ajout d'un fichier de configuration pour personnaliser le plugin Je tiens à préciser que ce plugin avancera en fonction de mon apprentissage ! Quand j'apprendrai quelque chose j'essayerai de le mettre en valeur dans ce plugin Lien de téléchargement: http://www.bukkit.fr/files/file/181-stats/ Si vous souhaitez les sources:
  20. besoin d'aide essential.warp

    je fait /mangaddp legende essential.warp in game mais les legendes n'ont toujours pas accès au /warp pourquoi ? aidez moi svp
  21. Problème de Préfix

    Bonjour, sur mon serveur j'aimerai que le chat s'affiche comme ca : [Faction][Grade][Pseudo]bla bla bla mais sa ne marche pas :/ Et de base c'est comme ca : prefixchat: 'true' prefixchatformat: '[%world%]%chat%'
  22. GUIReporter

    Hello la compagnie ! Je suis un petit nouveau dans le domaine de création de plugin, je vous demande donc d'être indulgent au niveau de l'optimisation de mon code Je prend toutes les idées, avis et conseils en considération. Bon après cette petit introduction, passons au plugin     :: Présentation ::   Ce plugin est un plugin permettant de report (rapporter) un joueur ayant une mauvaise "conduite", en bref: cheat, spam, ... en passant par une GUI (inventaire). Avec des choix pré-enregistrés.     :: Screenshots ::       :: TODO-LIST ::   - Add MySQL Support - Add language file (Done) - Add config file (WIP) - Add cooldown (WIP) - Add [TAB] (player) - Add custom items / custom lores / custom names - More commands     :: Commande :: - /report <pseudo>     :: Permission :: - "guireporter.notif" (= permet de voir la plainte)     :: Download :: GUIReporter 1.0.3 Télécharger via Spigot     :: Remerciements :: GravenilvecTV et Diinnocraft pour leur support et leur aide.
  23. DACv2 - DAC plugin reloaded

    DACv2 Le plugin est actuellement en version alpha ! Présentation : DACv2 est un plugin pour le jeu du Dé à coudre. C'est une réécriture complète du plugin DAC qui était sur ce forum il y a encore quelque temps. Son but premier est de rendre les parties plus fluides, notamment en téléportant les joueurs, en plaçant les colonnes dans le bassin , en vidant le bassin et tout ça automatiquement. Mais il inclut aussi pas mal de petits ajouts sympas/utiles et de nouveaux modes de jeu. Fonctionnalités : Implementées : Multi-arènes: Possibilité de définir plusieurs arène de jeu (plusieurs parties peuvent être jouées simultanément sur différentes arènes sans problème). Définition des arènes avec ou sans les sélections de WorldEdit. Multi-modes de jeu: Différents modes de jeu sont disponibles. Brièvement : Classique: le mode de jeu le plus connu (Un joueur est éliminé quand il manque son saut. Le dernier joueur en lice gagne. Un `dé à coudre` donne une vie. Système de confirmation). Entrainement: Pas de pertes, statistiques de réussite/`dé à coudre`/fail. Colonnisation: Mode inédit plus stratégique que le mode classique (Chaque saut fait gagner un nombre de points dépendant du nombre de colonnes du joueur adjacentes à la nouvelle colonne. Chaque dé à coudre donne (ou l'augmente) un multiplicateur au joueur. Pas d'élimination mais perte du multiplicateur en cas de saut manqué. Le gagnant est celui qui a le plus de point à la fin de la partie). [*]Utilise un bloc de fenêtre au sommet de la colonne pour mettre en valuer les dé à coudre. [*]Couleurs entièrement personnalisables (autant la couleur du pseudo que le bloc utilisé par la colonne). [*]Décompte (configurable et désactivable) à chaque tour d'un joueur avant qu'il ne soit considéré comme ayant manqué son saut. [*]Mode spectateur qui permet de voir les messages d'une partie sans y participer. [*]Commandes pour remplir le bassin de différentes façons: aléatoirement, dé à coudre, etc ... (pratique pour s'entrainer) Prévues : Nouveaux modes de jeu : Mort subite (plus une extension du mode classique (qu'un réel mode de jeu) Man VS Pool: mode de jeu solo ou le joueur doit remplir le bassin sans perdre toute ses vies. Suggestions .. ? [*]Commande ingame de téléportation au plongeoir/à l'emplacement de départ (ancien /dac goto) [*]Panneaux à l'emplacement de l'élimination. [*]API (Events pour interagir avec le plugin, etc ...) [*].. Téléchargement : Version classique Version standalone Version Dev (potentiellement buggé) Version Dev standalone (potentiellement buggé) (Le pourquoi de ces deux versions est expliqué dans la documentation, dans le doute prenez la version standalone) Documentation : Toutes les informations (téléchargement, installation, configuration, ...) sont disponibles sur le mini-site du plugin : >>>>>> Cliquez sur moi s'il vous plait : dac.aumgn.fr <<<<<<< Support : Toute demande sur le forum encourt le risque d'être tout bonnement ignorée. Pour être sûr d'obtenir une réponse à votre demande : un seul lien. Vidéos : Cette vidéo de TravisHironak correspond à l'ancienne version du plugin mais montre globalement ce que donne une partie (en plus j'ai une voix d'asthmatique suicidaire assez epic o/): Dans cette vidéo, avec la version précédente encore une fois, iooner explique comment mettre rapidement en place une arène. (Les commandes ont quelque peu changer dans la nouvelle version, je vous invite à lire la documentation) Remerciements : BobLennon pour la création du jeu original. Travs Hironak et noogotte pour les idées, l'aide, les tests (et plus généralement la communauté Ethil Van pour son intérêt envers ce plugin). F.A.Q: Q : Où est la version pour Bukkit x.y.z-whatever ? Aussi connu en tant que : Q : aumgn, feignasse quand est-ce que tu mettra à jour ton plugin pour Bukkit x.y.z-whatever ? R : N'importe quelle version du plugin est potentiellement compatible avec n'importe quelle version de Bukkit (sauf cas très rare d'une mention contraire *explicite*). Q : Le plugin ne se charge pas. Erreur : 'java.lang.NoClassDefFoundError : fr/aumgn/bukkitutils/...'. R : Assurez vous d'avoir bien installé BukkitUtils ou d'utiliser la version standalone Pour d'informations : http://dac.aumgn.fr/installation.html Q : Les séléctions que je défini avec WorldEdit ne fonctionne pas. Messages : 'Pool area is too large' ou 'La zone du bassin est trop large' 'Le plongeoir a bien été défini' ou 'Diving succesfully updated' pour la zone de départ R : Assurer vous d'utiliser la commande '/dac setwe' et non '/dac set' pour définir des régions à partir de région WorldEdit. Plus d'informations : http://dac.aumgn.fr/arenes.html Q : Je n'arrive pas à démarrer une partie. Message : "Game has already started" ou "La partie est déjà commencé". R : Il est très probable que vous essayez d'utiliser la commande '/dac join' pour démarrer la partie. Or pour démarrer une partie, il est necessaire d'utiliser dans un premier temps la commande '/dac init' pour l'initialiser afin de pouvoir après la rejoindre. (Note: La commande '/dac init' est optionnelle à partir des versions de développement datant du mois de mars 2013) Plus d'informations : http://dac.aumgn.fr/partie.html
  24. Salut à tous, Je vous présente JumpLeague BÊTA sous une nouvelle présentation  Le but du jeu est de parcourir un jump et de se stuffer grâce aux coffres au cours du jump. Pendant 15 minutes, les joueurs sauteront, sauteront et... sauteront, Dès les 15 minutes passées, les joueurs devront se combattre avec leur stuff. Il me semble que SkQuery est nécessaire pour ce skript Add-ons conseillé: WildSkript, SkQuery. Plugin obligatoire: Skript  Explications à propos des versions suivantes... J'abandonne le skript car il est trop compliqué par la suite, un mini-jeu n'a jamais été facile à skripter. Merci d'avoir lu et compris les explications précédentes. /jumpleague - Affiche les commandes /jumpleague help - Affiche les commandes /jumpleague bugrepair - Répare le skript en cas de bugs /jumpleague setspawn <nombre du spawn> <nom> - Définit un point de spawn /jumpleague setlobbywr - Définit le lobby d'attente (waitroom) /jumpleague setlobbyreturn - Définit le spawn /jumpleague setarenapvp - Permet de définir l'arène de PvP /jumpleague join <nom> - Joindre le jumpleague /jumpleague leave - Quitter le jumpleague /jumpleague reload - Actualise le skript Merci au tutoriel de Voserv sur le sujet "Comment faire un mini-jeu ? | Partie 1/2 \ Partie 2/2" Im_PasteK m'a aidé pour certaines lignes, merci ! C'était les remerciements mérités  Vous êtes libres de droits sur ce skript SAUF de reposter le skript. La modification est autorisée. Le partage avec mon nom cité est autorisé. Reprendre certaines parties du skript en citant mon nom est autorisé. J'espère que le skript vous plaira tout autant que ça m'a plu ! Si tu as bien aimé le skript, tu as la possibilité de Like  Au revoir !​
  25. Présentation plugin chat

    Bonjour, je me présente, je m'appelle Nathan et je suis développeur java. Je crée donc des plugins. C'est un plugin de chat, en faisant /chat help, on a une liste des commandes. On peut bloquer le chat si il y a un problème, ajouter un joueur en faisant /chat add <Player> pour qu'il puisse parler, /chat remove <Player> pour le retirer, /chat list pour afficher la liste des joueurs, /chat clear pour clear le chat. Tous les messages sont personnalisables dans le fichier config.yml et la liste des joueurs qui peuvent parler sont dans le fichier player.yml  J'ai déjà créé un plugin de chat, le voici:  http://www.mediafire.com/download/bg8adgug1nw4fz4/Chat.jar  J'ai fais un tuto de ce plugin: https://www.youtube.com/watch?v=NS0eapXOSOE&list=UUAAl2r2w2f-6S1wSyy9b8iA Voici la v2 du plugin chat: https://www.youtube.com/watch?v=51pFITKShp4&feature=youtu.be