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  1. DIMENSIONS API de génération de monde, gratuite et open-source   C'est un projet fou. Mais un projet qui devrait, s'il arrive à terme, permettre d'égaler certains mods Dimensions sera le premier plugin de génération de monde à proposer une API complète, destinée à faire de lui un outil. L'idée m'est venue en découvrant EpicWorldGenerator et en remarquant après quelques recherches qu'aucun plugin de génération (parmi les très rares existants) ne contenait d'API.   Pourquoi un tel projet ? Coder une génération de monde est très complexe. Tout est une histoire de mathématiques, d'algorithmes et de calculs à la chaîne. Pas très user-friendly en somme... C'est également un projet que j'espère réutiliser par la suite pour l'hybrider avec Slimefun dans le cadre du projet Slimefun France. Avec Dimensions, créer un monde (une "dimension") se résumera à créer des Biomes, spécifier des règles de génération propres à ceux-ci et à la dimension, puis créer la dimension en regroupant toutes ces données. Aucun calcul à l'horizon : Dimensions se chargera de tout à partir des données fournies.   Pourquoi open-source ? La réponse est très simple : j'adore rendre service à la communauté, et c'est le principe même de ce concept. Autre raison : Dimensions fonctionne comme des LEGOs, et malgré quelques dimensions et biomes préconçus et intégrés au plugin, il ne saura pas faire grand chose tout seul. Le mettre en open-source permettra de favoriser sensiblement la création d'add-ons.   Quelles seront les possibilités offertes ? Puisqu'une liste vaut mieux que de longues phrases : Dimensions : Cycle jour/nuit avec durées personnalisées Définir quels types de biomes seront utilisés dans la génération Lui donner un nom ^^ Définir le moyen d'y accéder (portail, item) Définir si l'eau des lacs et des océans se transforme en lave Biomes : Définir le type de terrain (exemple: désert, montagnes, falaises, plateau, ...) Spécifier le climat (qui influera sur la génération) Spécifier un degré d'érosion (SANS, FAIBLE, DOUCE, FORTE) Spécifier le relief Spécifier quelles entités peuvent apparaître (+ support d'entités customs!) Définir la présence de caves, failles, villages, donjons, temples, mines abandonnées. Préciser pour chaque minerai son taux d'apparition (comme dans le "Customize" de monde Minecraft) Définir le bloc qui servira de "couche" (exemple: dirt), et sur combien d'épaisseur en moyenne Définir les arbres et structures (customs) qui peuvent apparaître, et combien en moyenne par biome Définir la végétation qui peut apparaître et sa distribution (SANS, DISSÉMINÉ, NORMAL, ABONDANT) Définir des effets de biome   Cette liste représente les possibilités actuelles. Nul doute que cela sera amené à changer par la suite.   Que contiendra le plugin de base ? En plus de l'API, Dimensions contiendra, comme je l'ai dit plus haut, des biomes et des dimensions intégrées. A savoir : Biomes: une cinquantaine, pour la majorité inspirés de Biomes O' Plenty. Quelques exemples : Glacier Mangrove Oasis Falaises recouvertes de végétation Île tropicale Wasteland Dimensions: 3 dimensions Overworld : presque tous les biomes Tropicana : Îles tropicales et volcaniques, océans, mangroves, plages de palmiers et forêts tropicales. Soleil en permanence. Mars : Désert et montagnes rouges, canyons. Avec une forte érosion. Monstre custom: le martien.   CODE SOURCE   LE MOT DE LA FIN   Si vous en êtes ici, c'est que le projet vous intéresse. N'hésitez pas à proposer vos idées et exprimer vos remarques. J'en suis encore à un stade embryonnaire du projet. C'est pourquoi je propose à quiconque le désire de m'assister dans celui-ci. Toute l'aide est bonne à prendre!   Poslovitch
  2. Snake 1.0.3

    Bonjour,   Aujourd'hui j'ai envi de vous présenter un de mes plugins les plus populaire de ma communauté.   Ce jeu est inspiré du célèbre téléphone sur Nokia 3310 : le Snake   Règle du jeu :   Manger le maximum de nourriture sans que le serpent ne se mange. Celui-ci grandi à chaque fois qu'il mange.   Menu principal :   En premier temps il vous faut exécuter la commande "/snake". Un inventaire custom de type double coffre s'ouvrira et vous videra la totalité de votre inventaire personnel. Ne vous inquiétez pas vous le récupérerez à la fin du jeu.   Dans ce menu vous aurez le choix entre trois type de corps (Laine, Verre & Argile durci) ainsi que de la vitesse du serpent (de 5 à 15 de speed). Ensuite il ne vous restera que de cliqué sur la pomme dorée afin de démarrer la partie.   Finale :   La partie ce termine une fois que le serpent percute son propre corps. L'inventaire se ferme automatiquement et vous restitue votre ancien inventaire puis envoi un message à tout le monde avec votre score.   Contrôle :   Le jeu ce déroule dans une interface de type double coffre et votre inventaire personnelle sera le contrôle du serpent. Quatre têtes (à mon effigie pour ma signature personnel) seront renommée UP, LEFT, DOWN & RIGHT. Il ne vous restera qu'à cliquer dessus afin de diriger le serpent dans la bonne direction.   Modification par rapport au jeu classique :   J'y ai ajouté ma petite touche personnel sur la nourriture que le serpent peut manger.   La nourriture classique : La pomme dorée (90% de chance d'apparaitre) => Le serpent grandi à chaque fois qu'il la mange.   La nourriture personnalisé: La pomme dorée enchantée (10% de chance d'apparaitre) => Le serpent rétréci à chaque fois qu'il la mange.   Points :   Vous gagnerez des points à chaque fois que le serpent mangera une pomme et vari en fonction de la vitesse sélectionnée au début.   0,2 points/pomme avec 5 de vitesse. 0,4 points/pomme avec 6 de vitesse. 0,6 points/pomme avec 7 de vitesse. 0,8 points/pomme avec 8 de vitesse. 1,0 points/pomme avec 9 de vitesse. 1,2 points/pomme avec 10 de vitesse. 1,4 points/pomme avec 11 de vitesse. 1,6 points/pomme avec 12 de vitesse. 1,8 points/pomme avec 13 de vitesse. 2,0 points/pomme avec 14 de vitesse. 2,2 points/pomme avec 15 de vitesse.   Téléchargement :   Snake V - 1.0.3 Snake V - 1.0.2 Snake 1.0.1.jar   Ma description personnel :   Ma chaine : Sergent Narut Mon twitter : Sergent Narut (@SergentNarut) | Twitter Paypal : Effectuer un don.   Mise à jour :   Snake V - 1.0.3                              >> Optimisation des codes sources.                          >> Retour des sons du jeu.                          >> Ajout des liens URL sur les Crédits situé dans l'inventaire du jeu. (Cliquez dessus)   Snake V - 1.0.2                          >> Retrait de tout les sons du jeu suite à un problème d'incompatibilité sur les versions Bukkit 1.8+ et 1.9+.                           >> Changement des têtes directionnelle. Ceci sont maintenant des Heads Arrows de Mojang.                           >> Ajouts d'une tête à mon effigie pour signaler les Crédits . (dernière ligne à droite de l'inventaire joueur.)   ATTENTION :   Ce jeux est addictif, donc à jouer avec modération. Si vous devenez indépendant, je n'en serai nullement responsable ! Je tien tout de même à préciser que des associations sont là pour vous aider.   Cordialement, Neutron_Stars (Alias Sergent Narut)
  3. Espion, Plugin de logs

    Espion, Plugin de log   Bonjour, Bonsoir, je vous présente mon nouveau plugin : Espion, Plugin de log.   Espion, késako ?   Espion est un plugin dont le but est de logger toute action effectué par un joueur.   Il log :   Quand le joueur pose un block Quand le joueur casse un block Quand le joueur rejoind la partie Quand le joueur quite la partie Quand le joueur écris dans le tchat Quand le joueur entre une commande Les cps du joueurs (toute les secondes) Quand le joueur ouvre un inventaire Quand le joueur ferme un inventaire Quand le joueur donne un dégat Quand le joueur reçois un dégat Quand le joueur bouge (toute les secondes)   Comment sa marche ?   Quand un joueur fait l'une des actions marqué si dessus, elle est imédiatement rangé dans un fichier. Les fichiers sont organisé de cette façons :   Plugins     |      ---> Espion                 |                  ---> PlayersLogs                             |                              ---> Joueur1 | ---> 11/09/16                                         |                                             ---> block.yml                                             ---> chat.yml                                             ---> cps.yml                                            ---> inventory.yml                                             ---> location.yml                                            ---> ping.yml                                            ---> server.yml                              ---> ...                  ---> ServerLogs                              ---> breakBlock.yml                  ---> param.yml      ---> Espion.jar     les infos sont loggé dans les different fichiers dans le dossier du joueur cible.   Il y a également une nouvelle fonctionnalité. Si vous utilisé un stick et que vous faite click droit sur un block, vous saurez qui a cassé ce block, quand, quelle était le block. Pratique contre le grief ! Cette fonctionnalité utilise le fichier "breakBlock.yml", fichier peu lisible manuellement, au vue du nombre de ligne.   Les commandes    /ConsoleLogger: Permet de loggé également dans la console.     /logPlayer <joueur> <type> : permet de loggé dans votre chat les log d'un type X du joueur. les différent type sont visible grâce au [Tab]     /echeck <joueur> : permet de verifier si d'autres comptes se sont connecter avec la meme Ip, Ou si un complte a eu plusieurs Ip         Les permissions    espion.consoleLogger : Acces a la commande /ConsoleLogger espion.logPlayer : Acces a la commande /logPlayer espion.checkLog : Acces au click droit avec un stick espion.echeck : Acces a la commande /echeck   ChangeLogs       Téléchargement     Téléchargé le plugin ici :  Bukkit.fr (Direct) 1.8.x     N'esitez pas a me soumettre vos bugs, avis, idées !  
  4. CoolDynamite

    Bonjour,   Voici un petit plugin que j'ai créer. Il vous permet d'avoir de la dynamite.   Pour utiliser la dynamite il faut juste faire un click droit avec.   Permission:     - cooldynamite.give • donne accès a /cooldynamite   Commands:     - /cd | /cdynamite | /cooldynamite • Permet de give de la dynamite   Config:   # Configuration of CoolDynamite plugin by Kauzas ! power: 10 name: "§cDynamite" material: BONE Messages: noPerm: "§cYou cannot give dynamite." itemGivedTarget: "§aYou received §2%amount% §adynamite." dynamiteGived: "§aYou gave §2%amount% §adynamite to §2%player%§a." argError: "§cThere is an error of argument." use: "§cUse: /cd <player> <amount>"     Merci de me signaler les bugs   Amusez vous.     TÉLÉCHARGEMENT ICI: SPIGOTMC
  5. Moderation+ BungeeCord

     Ce plugin nécessite MySql pour le traitement des bases de données !    Bonjour,   Moderation+ est un plugin de modération BungeeCord crée par moi-même.   Attention : Ne pas utiliser ce plugin sur un serveur ouvert aux cracks : ce plugin utilise les UUID !   Télécharger   Les commandes   Cette commande bannis le joueur durant le temps définit.   - m signifie minutes - h signifie hours - d signifie day - def signifie définitif   Pour bannir un joueur, il doit déjà s’être connecté sur le serveur. Le ban se fait par UUID et non par Ip. Pour bannir un joueur définitivement, il faut définirtemps à plus de 0 et mettre def.   Permission : ModerationPlus.ban       /mute <joueur> <temps> <m|h|d|def> <Raison>   Cette commande mute le joueur durant le temps définit.   - m signifie minutes - h signifie hours - d signifie day - def signifie définitif   Pour mute un joueur, il doit déjà s’être connecté sur le serveur. Le mute se fait par UUID et non par Ip. Si le paramètre temps vaut 0, le joueur est unmute. Pour mute un joueur définitivement, il faut définir tempsà plus de 0 et mettre def.   Permission : ModerationPlus.mute       /unban <joueur>   Cette commande débannit le joueur indiqué. Le ban annulé est quand même logué.   Permission : ModerationPlus.unban       /unMute <joueur>   Cette commande démute le joueur indiqué. Le mute annulé est quand même logué.   Permission : ModerationPlus.unmute       /info <joueur>   Cette commande donne des informations sur le joueurs :   - Les sanctions encore actives - Toutes les sanctions reçues avec le nom du modérateur, la raison, le temps et la date.   Permission : ModerationPlus.info       /staffChat <message>   Cette commande envoie un message dans le chat réservé staff   Permission pour envoyer/recevoir : ModerationPlus.staffchat Permission pour afficher en tant qu'administrateur dans le chat resérvé au staff : ModerationPlus.admin Permission pour afficher en tant que moderateur dans le chat resérvé au staff : ModerationPlus.mod Permission pour afficher en tant que helper dans le chat resérvé au staff : ModerationPlus.helper Permission pour afficher en tant que Développeur dans le chat resérvé au staff : ModerationPlus.dev Permission pour afficher en tant que staff dans le chat resérvé au staff : ModerationPlus.staff   Sinon vous êtes affiché : [StaffChat] [?] Pseudo : message   Aperçu de la commande:     /Admin <message>   Envoie un message dans le serveur où se trouve l’exécuteur de la commande. Aperçu de la commande:   Permission : ModerationPlus.admin       /Mod <message>   Envoie un message dans le serveur où se trouve l’exécuteur de la commande. Aperçu de la commande:   Permission : ModerationPlus.mod       /BroadCast <message>   Envoie un message dans tout les serveurs relier par BungeeCord. Aperçu de la commande:   Permission : ModerationPlus.broadcast       /ClearChat   Clear le tchat du serveur sur lequel on se trouve.   Permission : ModerationPlus.clearchat       /MuteChat <on|off>   Empêche de parler dans le tchat du serveur sur le quel on se trouve.   Permission : ModerationPlus.mutechat Permission pour parler alors que le tchat est mute : ModerationPlus.mutechat.spea     Config.yml Le fichier de configuration se crée après son premier lancement. De plus un Auto-Update vous préviens lorsqu'une nouvelle version est disponible.   J’espère que ce plugin vous servira !
  6. bonjour je viens de configurer groupe manager  mais quand je redemare le server je ne peux plus rien faire,  je peu faire juste /op et quand je fais /manuadd andi806 majitel sa me dit fais /manload dans la console, la sa passe, donc apres je fais la commande /manuadd andi806 majitel sa ecrit cela:     merci d avance de votre reponsse  
  7. Problème Sharpractice

    Bonjour je cherche une aide car le plugin sharppractice n'est pas reconnu sur mon serveur.
  8. Problème LobbyCompass

    Bonjour j'ai installer lobbycompass sur mon serveur et mon problème c'est que que les perssone op on le droit d'ouvrir la boussole.   Merci de m'aider...
  9. Salut. Donc voila j'ai un petit problème au niveau de mes tnts sur mon serveur. Ceux ci ne se propulse pas quand on veux faire un canon.    Mon serveur est en 1.7.10 et il s'agit d'un serveur pvpfaction. Donc si vous pouriez sa serait super sympa
  10. <PingGetter>   Bonjour / Bonsoir, aujourd'hui je vous présente mon premier plugin » PingGetter.     PingGetter c'est quoi ?     PingGetter est un plugin très basique qui vous permet de voir le ping de vos joueurs afin de déterminer qui lag et qui hack. C'est un outil très utile surtout pour la modération de votre serveur puisque ça leur faciliteras leur travaille.     comment ça marche ?     PingGetter est très simple d'utilisation, vous n'avez qu'une commande à utiliser et c'est /getping <nom du joueur>.     cela vous donneras ensuite le ping du joueur ciblée dans un sympathique petit menu.     Les permissions: PingGetter ne possède qu'une seul permission: » pinggetter.use                                                                                                                                    Mise à jour !    changelog:   ☼  correction de quelques bugs ☼  simplification de la commande /getping en /p ☼  suppression du menu pour simplifier la vérification de plusieurs pings à la fois ☼  ajout d'un bouton de kick lorsque le ping est trop haut     Téléchargement:   PingGetter n'est malheureusement disponible qu'en 1.8 (parce qu’un certain développeur à la flemme d'utiliser la réflection) Lien » [Clique ici]   n'hésitez pas à me prévenir du moindre bug
  11. Particule de Sang

    Bonjour, je vous présente mon premier plugin. Le plugin n'a aucune commande, il rajoute simplement un effet de sang à chaque fois que vous frappez un joueur ou un mob ! Il ne produit aucun lag au serveur ni au joueur Il est compatible de la 1.7 à la 1.9 (Je n'est pas encore tester sur la 1.10) Si il y a le moindre beug me contacter par mail : [email protected]   Image :   Téléchargement : Sigot
  12. Elytra Event

    Salut à tous Je suis la aujourd'hui pour vous parler du plugin Elytra Event (Mon premier plugin officiel) Ce plugin est normalement pour mon serveur mais je me suis dit (vu que la communauté bukkit.fr m'a bien aidé pour certaine étape de mon périple) que je devais le partagé. C'est pourquoi aujourd'hui Elytra EVent va vous permettre de crée des event (Avec Elytra) quasiment/complétement automatisé   Configuration: La configuration est simple et à porter de tout le monde messageAlerte: true/false Permet d'activer/désactiver le message disant qu'il y à des possibilité de perdre le stuff. (Le seul moyen de perdre son stuff c'est si un joueur déco pendant l'event ou la file d'attente et que le plugin reload avant qu'il soit reco)   blockAuto: Cela marche avec les id des blocks. Permet d'autorisé le joueur à marcher sur ces blocks pendants l'event (Par exemple la plateforme de lancement) Le block de victoire est le gold Block est né peux pas encore être modifier comme la récompense de 5 block de diamants    Commandes: La commande est /event /event : Permet d'affichier l'aide pour les joueur lambda /event join : Permet de rejoindre la file d'attente d'un event /event leave : Permet de quitté la file d'attente d'un event /event create : Permet de crée une file d'attente /event launch <Temps Avant Lancement> : Permet de lancé un chrono avant le départ de l'event (Le chrono descent de 5 à 1 minutes en affichant un message toute les minutes puis de 1minute à 30secondes jusqu'a 15secondes puis 10secondes et enfin défile toute les secondes) /event disband : Permet de faire leave tous les joueurs de la file d'attente /event stop : Permet d'arreté l'event en court (Après /event launch) /event allinone : Permet de tester le plugin Permissions: event.launch event.create event.disband event.stop La commande /event join et /event leave ne posséde pas de permission et sont automatiquement utilisable par tous les joueurs Téléchargement: Clique ici: Ps: Vous pouvez report tout les bugs ici Ps 2 : Si vous allez voir le code (Car je sais que sa vous fait rire :D) J'ai tout mis dans la même classe et j'ai perdu beaucoup de temps j'en suis conscient. Ps 3 : Vous pouvez report les fautes d'orthographes dans les commentaires aussi.   Feature: - Stock l'inventaire des joueurs - fun - configurable - uniquement en français   Neiox
  13. Bonjour j'essaie d'utiliser Ancient gates en 1.10 sous bukkit mais il ne fonctionne pas j'ai chercher sur le net mais rien trouver quand je fait la commande /gate (du plugins) il me marque : an internal error occurred while attempting to perform this command Je ne suis pas très fort dans ses erreur donc pouvez vous m'aider j'ai mes logs a disposition et le plugin que je n'ai toujours pas enlever Merci de m'aider au plus vite Cordialement, NzoSifou
  14. Bonjour, mon Plugin Spigot 1.8 n'est pas détecté par le serveur, voici le code du Plugin :   DivertyWorld.jar :   package fr._TheDisneyFan_.DivertyWorld; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class DivertyWorld extends JavaPlugin implements Listener{     public void onEnable(){             System.out.println("DivertyWorld plugin activé.");             getCommand("diverty").setExecutor(new Diverty());         }     public void onDisable(){         System.out.println("DivertyWorld plugin a bien été désactivé.");     } }   Diverty.jar :   package fr._TheDisneyFan_.DivertyWorld; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandExecutor; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; public class Diverty implements CommandExecutor {     /*      * /diverty phantommanor      * /diverty spacemoutain      */                    @Override     public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String msg, String[] args) {                  if(sender instanceof Player){                      Player p = (Player)sender;                          if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("Diverty")){                              // /TEST                 if(args.length == 0){                     p.sendMessage("§4Merci de mettre un mot-clé après /Diverty !");                 }                                       if(args.length == 1){                     if(args[0].equalsIgnoreCase("phantommanor")){                         p.sendMessage("§2Phantom Manor se situe dans Frontier Land, tourner à gauche quand vous voyez devant vous Big Thunder Mountain (Le Train De La Mine), bon voyage chez le manoir... Hanté !");                     }                                  if(args.length == 1){                     if(args[0].equalsIgnoreCase("spacemoutain")){                         p.sendMessage("§2Space Mountain se situe dans Discovery Land, à droite de Plaza, dépasser Orbitron et Buzz, et ensuite vous trouverez un très grand bâtiment et un canon, vous y êtes ! Prêt pour le décollage ?");                     }                 }                                  }                                                   }                                  }                                          return false;     } }     Et le plugin.yml :   name: DivertyWorld version: 0.1 author: _TheDisneyFan_ main: fr._TheDisneyFan_.DivertyWorld.DivertyWorld commands:  Diverty:  description: Répond à vos questions !       La console :   [13:51:37] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.8.8 [13:51:37] [Server thread/WARN]: To start the server with more ram, launch it as "java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar" [13:51:37] [Server thread/INFO]: Loading properties [13:51:37] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL [13:51:38] [Server thread/INFO]: This server is running CraftBukkit version git-Spigot-db6de12-18fbb24 (MC: 1.8.8) (Implementing API version 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT) [13:51:39] [Server thread/INFO]: Debug logging is disabled [13:51:39] [Server thread/INFO]: Server Ping Player Sample Count: 12 [13:51:39] [Server thread/INFO]: Using 4 threads for Netty based IO [13:51:39] [Server thread/INFO]: Generating keypair [13:51:39] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on *:25565 [13:51:40] [Server thread/INFO]: Using default channel type [13:51:48] [Server thread/ERROR]: Could not load 'plugins\DivertyWorld.jar' in folder 'plugins' org.bukkit.plugin.InvalidDescriptionException: Invalid plugin.yml     at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.getPluginDescription(JavaPluginLoader.java:164) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugins(SimplePluginManager.java:133) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.loadPlugins(CraftServer.java:292) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:198) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:525) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_101] Caused by: org.yaml.snakeyaml.error.YAMLException: java.nio.charset.MalformedInputException: Input length = 1     at org.yaml.snakeyaml.reader.StreamReader.update(StreamReader.java:200) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at org.yaml.snakeyaml.reader.StreamReader.<init>(StreamReader.java:60) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at org.yaml.snakeyaml.Yaml.load(Yaml.java:381) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at org.bukkit.plugin.PluginDescriptionFile.<init>(PluginDescriptionFile.java:232) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.getPluginDescription(JavaPluginLoader.java:159) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     ... 5 more Caused by: java.nio.charset.MalformedInputException: Input length = 1     at java.nio.charset.CoderResult.throwException(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]     at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]     at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]     at java.io.InputStreamReader.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]     at org.yaml.snakeyaml.reader.UnicodeReader.read(UnicodeReader.java:123) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at java.io.Reader.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]     at org.yaml.snakeyaml.reader.StreamReader.update(StreamReader.java:184) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at org.yaml.snakeyaml.reader.StreamReader.<init>(StreamReader.java:60) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at org.yaml.snakeyaml.Yaml.load(Yaml.java:381) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at org.bukkit.plugin.PluginDescriptionFile.<init>(PluginDescriptionFile.java:232) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.getPluginDescription(JavaPluginLoader.java:159) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]     ... 5 more [13:51:48] [Server thread/INFO]: **** Beginning UUID conversion, this may take A LONG time **** [13:51:48] [Server thread/INFO]: Preparing level "world" [13:51:49] [Server thread/INFO]: -------- World Settings For [world] -------- [13:51:49] [Server thread/INFO]: Allow Zombie Pigmen to spawn from portal blocks: true [13:51:49] [Server thread/INFO]: Experience Merge Radius: 3.0 [13:51:49] [Server thread/INFO]: Chunks to Grow per Tick: 650 [13:51:49] [Server thread/INFO]: Clear tick list: false [13:51:49] [Server thread/INFO]: Zombie Aggressive Towards Villager: true [13:51:49] [Server thread/INFO]: Item Despawn Rate: 6000 [13:51:49] [Server thread/INFO]: Item Merge Radius: 2.5 [13:51:49] [Server thread/INFO]: Entity Tracking Range: Pl 48 / An 48 / Mo 48 / Mi 32 / Other 64 [13:51:49] [Server thread/INFO]: Structure Info Saving: true [13:51:49] [Server thread/INFO]: Nerfing mobs spawned from spawners: false [13:51:49] [Server thread/INFO]: Random Lighting Updates: false [13:51:49] [Server thread/INFO]: Anti X-Ray: true [13:51:49] [Server thread/INFO]:     Engine Mode: 1 [13:51:49] [Server thread/INFO]:     Hidden Blocks: [14, 15, 16, 21, 48, 49, 54, 56, 73, 74, 82, 129, 130] [13:51:49] [Server thread/INFO]:     Replace Blocks: [1, 5] [13:51:49] [Server thread/INFO]: Mob Spawn Range: 4 [13:51:49] [Server thread/INFO]: Entity Activation Range: An 32 / Mo 32 / Mi 16 [13:51:49] [Server thread/INFO]: Cactus Growth Modifier: 100% [13:51:49] [Server thread/INFO]: Cane Growth Modifier: 100% [13:51:49] [Server thread/INFO]: Melon Growth Modifier: 100% [13:51:49] [Server thread/INFO]: Mushroom Growth Modifier: 100% [13:51:49] [Server thread/INFO]: Pumpkin Growth Modifier: 100% [13:51:49] [Server thread/INFO]: Sapling Growth Modifier: 100% [13:51:49] [Server thread/INFO]: Wheat Growth Modifier: 100% [13:51:49] [Server thread/INFO]: NetherWart Growth Modifier: 100% [13:51:49] [Server thread/INFO]: Hopper Transfer: 8 Hopper Check: 8 Hopper Amount: 1 [13:51:49] [Server thread/INFO]: Tile Max Tick Time: 50ms Entity max Tick Time: 50ms [13:51:49] [Server thread/INFO]: Sending up to 10 chunks per packet [13:51:49] [Server thread/INFO]: Max TNT Explosions: 100 [13:51:49] [Server thread/INFO]: View Distance: 10 [13:51:49] [Server thread/INFO]: Arrow Despawn Rate: 1200 [13:51:49] [Server thread/INFO]: Custom Map Seeds:  Village: 10387312 Feature: 14357617 [13:51:49] [Server thread/INFO]: Max Entity Collisions: 8 [13:51:50] [Server thread/INFO]: -------- World Settings For [world_nether] -------- [13:51:50] [Server thread/INFO]: Allow Zombie Pigmen to spawn from portal blocks: true [13:51:50] [Server thread/INFO]: Experience Merge Radius: 3.0 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Chunks to Grow per Tick: 650 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Clear tick list: false [13:51:50] [Server thread/INFO]: Zombie Aggressive Towards Villager: true [13:51:50] [Server thread/INFO]: Item Despawn Rate: 6000 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Item Merge Radius: 2.5 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Entity Tracking Range: Pl 48 / An 48 / Mo 48 / Mi 32 / Other 64 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Structure Info Saving: true [13:51:50] [Server thread/INFO]: Nerfing mobs spawned from spawners: false [13:51:50] [Server thread/INFO]: Random Lighting Updates: false [13:51:50] [Server thread/INFO]: Anti X-Ray: true [13:51:50] [Server thread/INFO]:     Engine Mode: 1 [13:51:50] [Server thread/INFO]:     Hidden Blocks: [14, 15, 16, 21, 48, 49, 54, 56, 73, 74, 82, 129, 130] [13:51:50] [Server thread/INFO]:     Replace Blocks: [1, 5] [13:51:50] [Server thread/INFO]: Mob Spawn Range: 4 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Entity Activation Range: An 32 / Mo 32 / Mi 16 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Cactus Growth Modifier: 100% [13:51:50] [Server thread/INFO]: Cane Growth Modifier: 100% [13:51:50] [Server thread/INFO]: Melon Growth Modifier: 100% [13:51:50] [Server thread/INFO]: Mushroom Growth Modifier: 100% [13:51:50] [Server thread/INFO]: Pumpkin Growth Modifier: 100% [13:51:50] [Server thread/INFO]: Sapling Growth Modifier: 100% [13:51:50] [Server thread/INFO]: Wheat Growth Modifier: 100% [13:51:50] [Server thread/INFO]: NetherWart Growth Modifier: 100% [13:51:50] [Server thread/INFO]: Hopper Transfer: 8 Hopper Check: 8 Hopper Amount: 1 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Tile Max Tick Time: 50ms Entity max Tick Time: 50ms [13:51:50] [Server thread/INFO]: Sending up to 10 chunks per packet [13:51:50] [Server thread/INFO]: Max TNT Explosions: 100 [13:51:50] [Server thread/INFO]: View Distance: 10 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Arrow Despawn Rate: 1200 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Custom Map Seeds:  Village: 10387312 Feature: 14357617 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Max Entity Collisions: 8 [13:51:50] [Server thread/INFO]: -------- World Settings For [world_the_end] -------- [13:51:50] [Server thread/INFO]: Allow Zombie Pigmen to spawn from portal blocks: true [13:51:50] [Server thread/INFO]: Experience Merge Radius: 3.0 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Chunks to Grow per Tick: 650 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Clear tick list: false [13:51:50] [Server thread/INFO]: Zombie Aggressive Towards Villager: true [13:51:50] [Server thread/INFO]: Item Despawn Rate: 6000 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Item Merge Radius: 2.5 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Entity Tracking Range: Pl 48 / An 48 / Mo 48 / Mi 32 / Other 64 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Structure Info Saving: true [13:51:50] [Server thread/INFO]: Nerfing mobs spawned from spawners: false [13:51:50] [Server thread/INFO]: Random Lighting Updates: false [13:51:50] [Server thread/INFO]: Anti X-Ray: true [13:51:50] [Server thread/INFO]:     Engine Mode: 1 [13:51:50] [Server thread/INFO]:     Hidden Blocks: [14, 15, 16, 21, 48, 49, 54, 56, 73, 74, 82, 129, 130] [13:51:50] [Server thread/INFO]:     Replace Blocks: [1, 5] [13:51:50] 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Arrow Despawn Rate: 1200 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Custom Map Seeds:  Village: 10387312 Feature: 14357617 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Max Entity Collisions: 8 [13:51:50] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0 (Seed: -3585743003273975161) [13:51:51] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [13:51:52] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 8% [13:51:54] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 9% [13:51:55] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 10% [13:51:56] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 11% [13:51:58] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 20% [13:52:00] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 32% [13:52:01] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 34% [13:52:03] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 38% [13:52:04] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 43% [13:52:05] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 46% [13:52:06] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 70% [13:52:07] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 1 (Seed: -3585743003273975161) [13:52:10] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0% [13:52:11] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 2% [13:52:12] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 7% [13:52:13] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 48% [13:52:15] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 53% [13:52:16] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 60% [13:52:17] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 65% [13:52:18] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 69% [13:52:18] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 2 (Seed: -3585743003273975161) [13:52:20] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0% [13:52:21] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 1% [13:52:22] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 2% [13:52:23] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 15% [13:52:24] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 41% [13:52:25] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 49% [13:52:26] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 50% [13:52:28] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 71% [13:52:29] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 80% [13:52:31] [Server thread/INFO]: Server permissions file permissions.yml is empty, ignoring it [13:52:41] [Server thread/INFO]: Done (50,019s)! For help, type "help" or "?" [13:53:07] [Server thread/INFO]: Plugins (0): [m [14:02:46] [Server thread/INFO]: Stopping the server [14:02:48] [Server thread/INFO]: Stopping server [14:02:49] [Server thread/INFO]: Saving players [14:02:49] [Server thread/INFO]: Saving worlds [14:02:49] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'world'/Overworld [14:02:53] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'world_nether'/Nether [14:02:54] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'world_the_end'/The End     Voilà, merci d'avance pour les réponses, j'en ai vraiment besoin, c'est pour un serveur
  15. BanqueM: Une banque de groupe !

    [BETA]   Que fait le plugin BanqueM ? Stock de la money ! Permet de partager un compte bancaire !   Les commande de BanqueM - /Banque create "Crée une banque !"  perms: aucune - /Banque invite "Invite des joueur a utilisée ta banque" perms: aucune - /Banque deposer "permet de déposer de l'argent dans une banque" perms: aucune - /Banque retirer "permet de retirer de l'argent dans une banque" perms: aucune - /Banque kick "Enlever la perms a un amis d'accéder a votre banque !" perms: aucune - /Banque check "Voir le solde de votre banque" perms: aucune - /Banque reload "reload le plugin" perms: "banque.reload" le plugin BanqueM requière quoi ? - VAULT !   le plugin BanqueM est configurable ? Oui !   PREFIX: '&f[&6BANQUEM&f]' RELOAD_SUCESS: '&cReload reussi !' RELOAD_NO_PERMS: '&cImpossible il vous manque la perms !' REMOVE_KICK_MSG_SUCCESS: '&cVous avez kick %player% de votre banque.' REMOVE_KICK_MSG_NO_INVITATION: '&cImpossible de kick un mec de ta banque si il est pas inviter !' REMOVE_KICK_MSG_FONDATEUR: '&cImpossible de kick le fondateur de la banque' REMOVE_CMD_MSG_FONDATEU: '&cImpossible Seul le fondateur de la banque peut faire cette commande' INVITE_CMD_MSG_FONDATEUR: '&cImpossible Seul le fondateur de la banque peut faire cette commande' INVITE_NO_COMPTE_MSG: '&cImpossible Vous n''avez pas de compte !' CHECK_MONTANT_MSG: '&cLe compte bancaire de : &6%player% &cest de : &6%montant%' CHECK_NO_ACCESS: '&cVous n''ete plus access a ce compte !' CHECK_NO_INVITATION: '&cIl est interdit de voler dans les compte ou vous n''avez pas access !' CREATE_FAIL: '&cTu detien deja un compte bancaire.' CREATE_REUSSI: '&2Bravo tu a cree un compte bancaire.' DEPOSER_LOG_MSG: "&ctu a fait un dons de &6%montant%&c a la Banque de : &6%player%" DEPOSER_NO_MONEY: '&cImpossible il vous manque de l''argent !' DEPOSER_NO_INVITATION: '&cOn ne vous a pas inviter a deposer de l''argent !' DEPOSER_NO_COMPTE_EXIST: '&cImpossible compte bancaire inexistan !' RETIRER_LOG_MSG: '&c[Retrai] tu a retirer &6%montant%' RETIRER_NO_MONEY: '&cImpossible le compte bancaire na pas asser de credit !' RETIRER: '&cVous n''ete pas inviter a retirer de l''argen !' RETIRER_NO_COMPTE_EXIST: '&cImpossible compte bancaire inexistan !'   Change Logs ------------------------------ V2 : - /Banque create => /bank create - /Banque invite => /bank invite || /bank inv - /Banque deposer => /bank drop - /Banque retirer => /bank withdrawn || /bank take - /Banque kick => /bank kick - /Banque check => /bank check - /Banque reload => /bank reload ------------------------------ Download ! V1 : http://www.mediafire.com/download/71p9pida6t4adce/BanqueM.jar   V2 : http://www.mediafire.com/download/f61mi3o4bf66sdm/BanqueM-v2.jar Un bug sur le plugin BanqueM ? - mp : Mr_Strick sur bukkit.fr. - répondre au post!
  16. CustomRain

    Bonjour, J'ai créé un petit plugin nommé CustomRain.   Que fait-il ? Il fait une pluie d'item en fonction de la taille indiqué dans la configuration.   Les commandes : /CustomRain statutloot : pour savoir si les loots sont activés ou non /CustomRain help : pour l'aide /CustomRain reload : pour un reload intérieur du plugin /CustomRain <loot:noloot> /CustomRain <loot:noloot> <x> <y> <z> <item1> <item2> ...   /ItemRain statutloot /ItemRain help /ItemRain reload /ItemRain <loot:noloot> /ItemRain <loot:noloot> <Player> <item1> <item2> ...   Caractéristiques : Messages disponible en anglais et en français Possibilité de changer de langue Possibilités de changer le nombre d'item qui spawneront Possibilités de changer si les items seront récupérable Possibilités de changer le temps entre chaque spawn d'item ... Bref, plein de chose configurable, attention a ne pas faire une mauvaise manip' ^^   La configuration de base :     Téléchargement :     Pour 1.9 :   CustomRain 1.9 / Sans pub CustomRain 1.9 / Avec pub       Pour 1.10: CustomRain 1.10 / Sans pub   CustomRain 1.0 / Avec pub   ChangeLog :  1.0 : Sorti du plugin    1.1 : Modification du fichier de configuration de base Réglage d'un problème avec le TAB (seul le premier apres le reload était utilisable, les autres affichaient une erreur).    1.2 : Votre idée ? Les items dispawneront plus vite lorsque les loots seront désactivés
  17. SurvivalProtect 1.8/1.9/1.10 I Présentation SurvivalProtect est un plugin qui va vous permettre en 3 commandes de vérifier si vos joueurs sont honnêtes ou pas II Installation Téléchargez le fichier .jar ci-dessous et mettez-le dans le dossier plugins de votre serveur. III Les commandes Voici les 3 commandes du plugin : -/minv <joueur> : Permet de voir l'inventaire du joueur en temps réel, si vous prenez des items il les perd et si vous ajoutez il les voit apparaître. Idéal pour faire des échanges, voir ce qu'il possède ou encore troller. -/mec <joueur> : Pareil que /minv mais pour l'enderchest du joueur. -/lastinv <index> : Ouvre l'inventaire de mort rattaché à l'index. Mais alors comment trouver l'index ? Lorsqu'un joueur meurt tous les joueurs op et la console sont informés des coordonnés de sa mort et de son nombre de niveaux. Dans le message vous pouvez apercevoir un nombre entre parenthèses en rouge, c'est l'index. Entrez ce nombre dans à la place de <index> et l'inventaire rattaché à cet index s'ouvrira. IV Exemples d'utilités Un joueur va se plaindre à l'admin : "-Je suis mort à cause d'un bug avec 6453 niveaux et du stuff full p4 ! L'admin utilise /lastinv -Pourtant je vois que tu étais à poil avec 3 niveaux ^^" V Téléchargement Dossier SurvivalProtect Merci =)
  18. Football 1.8/1.9/1.10

    Football 1.8/1.9/1.10 I Présentation Bichour, voici un mini-jeu football que j'ai fait fait cette semaine après avoir découvert le jeu sur Hypixel ^^ Le but est tout simple, deux cages, deux équipes et un ballon.. Vous connaissez la suite je pense x) II La config Commencez par mettre le fichier .jar téléchargé ci-dessous dans votre dossier "plugins" de votre serveur. Ensuite lancez le serveur, un dossier FootBall s'est normalement créé dans le "plugins" avec un fichier config.yml   voici la config toute faite (spawn, zones ect...) : config.yml       Update: 11/07/16 - La musique de l'euro 2016 est jouée en fond pendant le match. - Corrections de quelque bugs - Gestion des but contre son camps  
  19. Salut à tous ! MCheckPlayer devait être privée au départ et son développement à commencé il y a quelques mois avant d'être abandonné. Je le partage publiquement.   Je tiens à préciser avant de faire la présentation qu'il peut avoir comme ressemblance avec Total Verif de Mr_Strick mais le plugin est plus ancien   Description: MCheckPlayer est un plugin qui permet de vérifier vos joueurs (un peu comme le plugin CTLServ), il vous affiche le nombre de CPS en tant réels du joueur, son nombre de CPS maximun, son ping et divers stats, ainsi que son inventaire + armure. Mais ce n'est pas tout, car il ajoute aussi un mode de vérification où vous avez un téléporteur aléatoire, téléporteur au joueur le plus proche, changer votre vitesse de fly, être invisible/invincible, ne pas pouvoir récupérer d'item en mode vérif, baton pour check le KB (modifiable), et autres.   Il permet aussi aux joueurs possédants une permission spécial de recevoir une alerte quand un joueur += 20 CPS.   Si vous n'aimez pas lire, voici une petite vidéo très rapide (et un peu baclée  de présentation)     Commandes: La commande est /verif /verif : Affiche les commandes disponibles /verif <player> : Ouvre le menu du joueur /verif toggle : Active/Désactive le mode de vérification Permissions: mcheckplayer.command.toggle : Permet /verif toggle [Defaut: OP] mcheckplayer.command.verif : Permet /verif <player> [Defaut: OP] mcheckplayer.notify : Permet de recevoir une notif de += 20 CPS [Defaut: OP] Téléchargement: Pour télécharger le plugin, il suffit de cliquer ici Le plugin nécessite ProtocolLib pour fonctionner.
  20. Total Verif

      Bonjour | Bonsoir   | Histoire | J'ai crée ce plugin pour le partager a la commutée de minecraft. Ce plugin fonctionne avec le plugin de CTLSERV ! Ce plugin est configurable. Ce plugin est customisable(Me mp).   | Requis | Dans mon plugin il y a une potion pour vérifier les clic mais il y a besoin du plugins CTLSERV (VerifAuto)   | Plugin | La version : 1.7 | 1.8 | 1.9 Temps de réalisation :  45 min / 1h00 Logicielle  de développement : Éclipse    | Commande Joueur | - /ms 'ms.view' (vous donne les ping)   | Commande Admin |   - /Staff 'staff.secure' (give les items pour une verif) - /freezemsg 'freezemsg.secure' (Change le msg quand on est freeze) - /prefixmsg 'prefixmsg.secure' (Change le prefix du plugin) - /ping 'ping.secure' (Voir les ping d'un joueur) - /freeze 'freeze.secure' (freeze un joueur) - /unfreeze 'unfreeze.secure' (unfreeze un joueur) -/Totalverif 'totalverif.secure' (reload le fichier de config)   | Photo |   | Video | VIDEO   | Download | http://www.mediafire.com/download/9epzdox9kw9i8kz/Total-Verif.rar   | Support |                                                                                                                                              -   [email protected]                                                                                                                  -  Privée bukkit  
  21. Salut à tous Je viens de terminer le plugin MMenottes et je le partage.   Description: MMenottes est un plugin de menottes où vous pourrez menotter/démenotter les joueurs. Les joueurs pourront crafter une clé pour menotte qui permettra à un joueur de démennoté son ami et/ou de se démenotter lui même. Les menottes et les clés sont configurables dans le fichier de configuration avec de nombreux paramètres.   Update 1.1:   Vous pouvez transporter une personne menottée via un sneak + clic droit sur elle.   Configuration: La configuration est simple et à porter de tout le monde, prenons celle par défaut.   Elle supporte les couleurs ID: ID de l'item qui représentera la menotte (gère les items moddés) DataValue: Si votre item nécessite une data (ex: colorant) Name: Le nom de l'item UsePermission: à true, il faudra posséder la permission inscrite pour utiliser l'item, à false, aucune permission n'est nécessaire UseCraftRecipe: à true, l'item sera craftable avec les paramètres inscrits en dessous, à false, il n'est pas crafatble Lore: Listes des lores de l'item Craft: Format de craft de l'item   Cliquez pour plus d'informations       Ingrédients: Ici vous allez définir ce que représente les lettres par l'id de l'objet A:369 => A représente l'item 369, soit une blaze road R de la redstone N une nether star E de l'émeraude   BlockCmds: Commande bloqué quand le joueur est menotté   Commandes: La commande est /mmenottes /mmenottes : Affiche les commandes disponibles /mmenottes give <player> <menotte|clemenotte> : Permet de give directement une menotte ou une clé pour menotte /mmenottes menotte <player> : Menotte ou démenotte le jour ciblé Permissions: mmenottes.command.give : Permet /mmenottes give [Defaut: OP] mmenottes.command.menotte : Permet /mmenottes menotte [Defaut: OP] Téléchargement: Pour télécharger le plugin, il suffit de cliquer ici
  22. Problème de format, le sujet a été corrompu.   Pour l'explication du plugin :   Mon sujet sur epicube.fr  
  23. Aide Plugin !

    Bonjour à tous, Je suis actuellement en train de chercher quel plugin fait l'OutPut suivante dans le chat , Et si quelqu'un connais son nom  Pls Help Cordialement  I.S
  24. Développement de plugin de pets

    Bonjour, Je développe actuellement un plugin de pets pour mon serveur. Le problème est que quand le joueur est sur le pet, il ne peut pas le contrôler (le faire bouger).   Merci d'avance pour votre aide. TheAbricot
  25. Probleme PermissionEx

    Bonjour,depuis hier le plugin PermissionEx ne marche plus, pourtant je n'ai rien toucher.Quand je fais /pl PermissionEx s'affiche en rouge.   Voici ma config:   groups:   default:     default: true         permissions:     - modifyworld.*     - essentials.tpaccept     - essentials.tpa     - essentials.warp     - hsp.command.warp     - essentials.spawn     - hsp.command.sethome     - hsp.command.spawn     - hsp.command.home     - essentials.home     - essentials.sethome     - essentials.msg     - essentials.money     - essentials.ignore     - silkspawners.place     - silkspawners.silkdrop   Vip:     permissions:     - essentials.home.{name}     - essentials.sethome.{name}     - essentials.sethome     - essentials.home     - hsp.command.sethome.{name}     - hsp.command.home.{name}     - essential.spawn     - hsp.command.warp     - essentials.warp     - modifyworld.*     - essential.tpaccept     - essential.tpa     - hsp.command.spawn     - essentials.msg     - essentials.money     - essentials.back     - essentials.ignore     - silkspawners.place     - silkspawners.silkdrop   Titan:     permissions:     - essentials.heal     - essentials.home.{name}     - essentials.sethome.{name}     - essentials.sethome     - essentials.home     - hsp.command.sethome.{name}     - hsp.command.home.{name}     - essential.spawn     - hsp.command.warp     - essentials.warp     - modifyworld.*     - essential.tpaccept     - essential.tpa     - hsp.command.spawn     - essentials.msg     - essentials.enderchest     - essentials.money     - essentials.back     - essentials.ec     - essentials.invsee     - essentials.ignore     - silkspawners.place     - silkspawners.silkdrop   Legende:     permissions:     - essentials.heal     - essentials.home.{name}     - essentials.sethome.{name}     - essentials.sethome     - essentials.home     - hsp.command.sethome.{name}     - hsp.command.home.{name}     - essential.spawn     - hsp.command.warp     - essentials.warp     - modifyworld.*     - essentials.tpaccept     - essential.tpa     - hsp.command.spawn     - essentials.msg     - essentials.enderchest     - essentials.money     - essentials.back     - essentials.ec     - essentials.invsee     - essentials.fly     - essentials.ignore     - silkspawners.silkdrop   Builder:     permissions:     - wrg.griefprevention     - essentials.heal     - essentials.home.{name}     - essentials.sethome.{name}     - essentials.sethome     - essentials.home     - hsp.command.sethome.{name}     - hsp.command.home.{name}     - essential.spawn     - hsp.command.warp     - essentials.warp     - modifyworld.*     - essential.tpaccept     - essential.tpa     - hsp.command.spawn     - essentials.msg     - essentials.enderchest     - essentials.money     - essentials.back     - essentials.ec     - essentials.invsee     - essentials.fly     - essentials.gamemode     - worldedit.clipboard.copy     - worldedit.clipboard.paste     - worldedit.history.undo     - worldedit.region.set     - essentials.ignore     - silkspawners.silkdrop     - silkspawners.place   ModoTest:     permissions:     - essentials.heal     - essentials.home.{name}     - essentials.sethome.{name}     - essentials.sethome     - essentials.home     - hsp.command.sethome.{name}     - hsp.command.home.{name}     - hsp.command.home     - hsp.command.sethome     - essential.spawn     - hsp.command.warp     - essentials.warp     - modifyworld.*     - essential.tpaccept     - essential.tpa     - hsp.command.spawn     - essentials.msg     - essentials.enderchest     - essentials.money     - essentials.back     - essentials.ec     - essentials.invsee     - essentials.fly     - maxbans.kick     - maxbans.tempban     - maxbans.unban     - essentials.ignore     - maxbans.tempmute     - maxbans.unmute     - silkspawners.place     - silkspawners.silkdrop   Moderateur:     permissions:     - essentials.heal     - essentials.home.{name}     - essentials.sethome.{name}     - essentials.sethome     - essentials.home     - hsp.command.sethome.{name}     - hsp.command.home.{name}     - essential.spawn     - hsp.command.warp     - essentials.warp     - modifyworld.*     - essential.tpaccept     - essential.tpa     - hsp.command.spawn     - essentials.msg     - essentials.enderchest     - essentials.money     - essentials.back     - essentials.ec     - essentials.invsee     - essentials.fly     - maxbans.kick     - maxbans.tempban     - maxbans.unban     - essentials.ignore     - maxbans.tempipban     - maxbans.unbanip     - maxbans.banip     - maxbans.ban     - maxbans.tempmute     - maxbans.unmute     - silkspawners.place     - silkspawners.silkdrop  schema-version: 1  users:   Merci d'avance