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DrTydefe

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  1. Version (serveur) : Spigot 1.11.2 (1_11_R1) API utilisée : Spigot Explications du problème rencontré : Lors de l'appel de la méthode "a(x, y, z, speed)" du NavigationAsbtract d'une entité custom, rien ne se passe. Recherches effectuées : Pas mal de recherches google, j'ai essayé plusieurs façon de faire marcher une entité, et celle-ci m'a paru la plus simple (en plus c'est celle utilisée dans les PathfinderGoal de l'API Spigot) Code : (dans mon PathfinderGoal customisé) this.entitycreature.getNavigation().a(5, 7, 0, speed); Informations supplémentaires : La méthode est bien appelée, j'ai fait broadcast un message juste avant l'appel de cette méthode, et le message apparaît bien. J'ai aussi testé de faire appel à cette méthode au spawn de l'entité à la place d'à l'intérieur du PathfinderGoal, aucun changement.   Merci de votre aide !
  2. [NMS]Présentation globale et modification basique d'entités

    Ouaip ! Ça marche toujours !   J'ai un problème, donc je profite que tu sois là, vu que tu as l'air de t'y connaître assez en NMS. Quand je créé un PathfinderGoal, les méthodes sont bien appelées au bon moment, j'ai testé avec des messages de débogage, mais quand j'appelle la méthode de mon entité pour la faire se déplacer, rien ne se passe. Aucune erreur, mais le mob ne bouge pas du tout. J'ai copié-collé des méthodes depuis des forums, depuis le code source même de Spigot, à partir d'autre Pathfinders, mais toujours rien. SOS !   Méthode appelée : this.entity.getNavigation().a(loc.getX(), loc.getY(), loc.getZ(), speed); PS : que ce soit dans le pathfinder ou pas ne change rien, j'ai aussi testé lors du spawn de l'entité custom.
  3. [NMS]Présentation globale et modification basique d'entités

    J'arrive vraiment tard, mais bon. Bon je vais pas y aller par 4 chemins, ça va pas du tout. Tu as mis le numéro 6 après le numéro 4, sans numéro 5 !! Est-ce que tu te rends compte de ta connerie ?   Bien sûr je rigole, super tuto, bien expliqué, avec la petite dose d'humour qu'il faut. C'est cool d'avoir un tuto de ce type en français, il y en a vraiment peu et ça aide vachement !
  4. Bonsoir   J'aimerais savoir s'il est possible de voir le nom d'une entité (ArmorStand en particulier), mais faire en sorte que l'entité ne bloque pas les clics d'un joueur.Par exemple, je met un ArmorStand invisible pour faire une "hologramme", mais on ne peux pas cliquer ou taper derrière, car l'ArmorStand forme une barrière avec sa masse.Donc j'aimerais savoir s'il est possible de désactiver cette "barrière".   En fait, si je veux mettre l'hologramme sur un mob (il se téléporte tout le temps à lui) et que cette entité est un bébé, ça ne fonctionne pas, car la hitbox est celle du porte armure J'aimerais utiliser une méthode NMC/Packets pour permettre de bloquer la hitbox de l'ArmorStand, mais si j'utilise une PacketPlayOutEntityDestroy avec l'ID de l'entité, pour la hitbox, c'est bon, mais le NamePlate au dessus de lui n'est plus là Je ne sais pas si ce que je demande est possible     J'ai regardé un peu tous les packets disponibles dans l'API Bukkit, mais je n'en ai trouvé aucun correspondant vraiment à mes besoins. Il y a bien le PacketPlayOutNamedEntitySpawn, mais il faut un HumanEntity, donc je ne pense que ça serve.   Merci !
  5. Ouvrir un le menu d'un livre sans livre

    Ce code est-il sous 1.10 ? Parce-que pour moi, la ligne "plaer.openBook" ne fonctionne pas. J'ai essayé différents "casts", mais rien ne marche