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Sletonn

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  1. Itérer en spirale autour joueur

    Ah oui j'avais pas vu héhé. En gros j'aimerais que ça fasse un truc comme ça : http://prntscr.com/h5eiwe 0 est le joueur et les flèches montre dans quel sens va se dérouler l'itération etc.   J'ai trouvé ce code dans les sources de HCFactions mais je ne le comprends pas, notamment la pméthode moveToNext();    
  2. Itérer en spirale autour joueur

    i = ? 
  3. Itérer en spirale autour joueur

    Je comprends pas du tout le code que t'as posté, moyen d'avoir une explication/lien du site ?
  4. Itérer en spirale autour joueur

    Enfaite pour être plus clair, j'aimerais pouvoir prendre en compte tout les blocks autour du joueur.    Comme ça:       >>   ^   P      < <   Etc tout en augmentant de 1 à chaque fois.
  5. Itérer en spirale autour joueur

    IDE: Eclipse API: paperspigot 1.7.10 Version: 1.7.10   Bonjour/Bonsoir. Je cherche un moyen d'itérer sur tout les blocks autour du joueur faire comme une spirale, mais je ne sais pas comment faire... J'ai donc trouvé cette méthode : All directions:   Mais le problème est que ça fait ceci : http://prntscr.com/h4ubos   Je voudrais que ça tourne tout le temps autour du joueur tout en augmentant d'un si le tour est fini... Mais impossible de savoir.
  6. Études programmation/ études informatique

    Sur dossier en IUT ?  
  7. IDE : Eclipse Version 1.7.10 Serveur : paperSpigot 1.7.10 ProtocolLib : 3.3.1   Bonjour/Bonsoir, j'ai un problème auquel je ne comprends absolument rien. Je cherche à détecter quand un joueur interagit avec un faux block (sendBlockChange) pour empêcher ce dernier de disparaître. J'ai donc utilisé ProtocolLib car je me suis rendu compte qu'il fallait passer par des packets. Voici le code.     Quand il n'y a que le packet BLOCK_DIG le code fonctionne, et le sendBlockChange s'envoie. PAR CONTRE quand je rajotue le dernier packet pour détecter quelconque interactions avec  le block, le code du 1er fonctionne toujours mais le sendBlockChange n'a pas lieu... Une idée svp ?  En cherchant j'ai trouvé que le problème venait du block change. Le 1er packet (BLOCK_DIG) étant envoyé est ensuite convertit en BLOCK_CHANGE (j'imagine que c'est ça), qui lui est annulé par le 2ème listener qui reçoit les packets. Donc mon but est de savoir comment empêcher ce problème...  Ca peut paraître confu mais en gros le chemin fait est le suivant : Joueur pète le block, BLOCK_DIG envoyé, qui se transforme en BLOCK_CHANGE qui n'est reçu par le joueur car il est annulé...    Utiliser un block change créerait une réaction en chaine qui ferait planter le serveur... 
  8. Études programmation/ études informatique

    Merci beaucoup, tu m'as bien détaillé l'école   Et au niveau salaire ?
  9. Études programmation/ études informatique

    perso je suis à l'ESGI.   Tu peux m'en dire plus, ce que tu fais dedans, sur quoi ça débouche etc
  10. Études programmation/ études informatique

    Tu fais quoi en DUT info ? Tu peux développer ? Est-ce que ça change qqch de faire la passerelle que de faire la prépa ? Combien de temps dure le DUT+L'ingénieur ?
  11. Bonjour/Bonsoir.   Cette année je viens de rentrer en TS spé ISN. Je commence à m'inquiéter sérieusement pour mon orientation, je ne sais vraiment pas où aller et que faire :/ Du coup je vous demande quelles écoles/etudes faut-il faire pour faire de la programmation ou autre ? Ayant un peu un poil dans la main, je me suis dit que les écoles d'ingénieurs seraient pas le bon choix. Mais j'ai trouvé qu'on pouvait y accéder par passerelle. Bref j'ai besoin d'aide svp ! (Je suis passionné de programmation)
  12. Meilleur moyen pour sérialiser ?

    Pourquoi j'ai pas regardé la description de la méthode désolé...
  13. Meilleur moyen pour sérialiser ?

    Et comment savoir combien de fois je dois lire un objet différent dans cette config ? Supposons que j'en sauvegarde X et qu'au moment de les récupérer je veux en pendre X comment faire ? Merci de votre aide.
  14. Meilleur moyen pour sérialiser ?

    Effectivement, je ne connaissais pas, merci beaucoup Enfaite @SystemGlitch, j'y avais pas pensé, j'ai vu ta méthode comme le graal et j'ai réfléchi après. Je vais stocker plusieurs fois le même objet dans le même fichier (évidemment les fields sont différents). Comment mettre un "marqueur" pour les différencier ?
  15. Meilleur moyen pour sérialiser ?

    Je m'en fou de la lisibilité, je veux juste pouvoir récupérer les données