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Hannibal F4E

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À propos de Hannibal F4E

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  • Date de naissance 07/12/1992

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  1. La 1.9 sera-t-elle la dernière MAJ de minecraft ?

    Salut tout le monde, ça faisait un long moment que je n'étais pas passé !Tout d'abord, je voudrais préciser pour ceux qui sont ici depuis moins de 18-24 mois que le 'First' que Zedbar a cité dans le 1er message, c'est moi. Mais je voulais approfondir un peu ma pensée : Vous posez tous la question (à juste titre) : Quel(s) intérêt(s) aurait Microsoft à abandonner la version actuelle au profit de la version W10 ?Et bien c'est simple, on va faire une liste : C'est vrai, la version PC a une grosse communauté derrière elle, qui, pour la grosse majorité, joue à une version non-vanilla du jeu (mods, serveur + plugins, etc ...); et qui seront donc mécontents si la version actuelle est abandonnée.Sauf qu'il y a aujourd'hui + de joueurs sur consoles que sur PC, et que l'écart continue à se creuser. Et ces joueurs consoles, on peut leur vendre des DLC divers, ce qui n'est pas actuellement le cas sur PC. Microsoft a racheté Mojang pour faire des profits, ils vont donc aller là où il y a de l'argent à faire, CàD sur la version console (qui donc va devenir la 'nouvelle' version PC); quitte à déplaire aux joueurs PC, qui sont de toutes façon minoritaires.En plus, la plupart des joueurs PC claquent déjà leur argent dans des serveurs mini-games/kikoo/arnaque, ils ont pas les moyens d'acheter en + des DLC officiels (cf. http://www.fantabobworld.com/, le jour de l'annonce, les seules pages du site qui contenaient quelque chose étaient l'accueil et la page "Shop", seems legit)  [Jackblue] "Minecraft se vend a plus de 10.000 unités par jour encore aujourd'hui 4 ans après sa sortie et on est en période stable. (https://minecraft.net/stats) "[Citronvert] "De plus, 2.5G$ c'est plus l'achat d'une communauté de 20 Millions de personnes (voir undropdanslamare)"10.000 jeux (x20€) vendus par jour sur PC + (approx.) 15.000 (x7€) sur tablette + (approx.) 20.000 (x19€) sur consoles= ~700.000€/jour (+ les DLC) soit, en voyant large, ~350-400M€ par an; c'est à pas à ce train là qu'il vont rentabiliser leur 2.5G€ d'investissement.Et comme tu l'as citée, dans la vidéo d'1dropdanslamare, ils ont payé 2.5G$ pour acheter un parc de consommateur; et actuellement, le parc PC ne consomme rien que Microsoft ne vende. En plus, la plupart des gens qui ont acheté le jeu depuis sa sortie n'y jouent plus aujourd'hui.  Une nouvelle version permettrait à Microsoft de poursuivre sa politique de renouveau & vitrine technologique : "Windows 10, XboxOne, DirectX12, Hololens"Bah oui rêvez pas, la version Java pourrie qu'on a actuellement risque pas d'être compatible Hololens ou DirectX12 Nouvelle version C++/DirectX12 : + beau, + performant, cross-platform : c'est tout bénéf. du point de vue financier pour Microsoft. Et ça appuie leur politique "d'unification" du monde Microsoft (W10/X1/W Phone/Surface). La 'vieille' version fait tâche à côté Ultra-simplification : depuis Windows 8, Microsoft essaye de tout rendre ultra-simple pour que M./Mme ToutLeMonde puisse utiliser leurs produits avec simplicité.Devoir installer un Java récent, aller bidouiller des .jar dans les tréfonds du PC, c'est l'exact opposé Nouvelle version = disparition du contenu communautaire gratuit ? Who cares ? Les joueurs consoles s'en fichent de payer 5€ pour 3 skins, alors pourquoi par en vendre sur le Windows Store PC ?Même s'ils développent une API modding (ce qui a environ 120% de chance de ne pas arriver), les mods seront probablement en C++, qui est un langage beaucoup moins maitrisé que Java, et donc réduira fortement le potentiel des moddeurs [Jackblue] "Dans tout les cas, vu la communauté même si y'a pas de mises à jour après la 1.9 ce que je doute, il y aura toujours de nouveaux mods"​Bien sûr, c'est ce que j'espère aussi (Tekkit <3). Mais je ne pense pas que le jeu Vanilla continuera d'évoluer. "Bah t'es bête, Microsoft va surement rendre possible la création de mods sur la nouvelle version !"​Oui, c'est vrai que Microsoft est connu pour ses jeux moddables, sa distribution gratuite de contenu, et son écoute de la communauté [Lyes] "Donc si les DLC sont payant et que le moding n'est pas censuré alors pourquoi pas"​Ils ne vont pas se faire de l'auto-concurrence en autorisant les mods. Les jeux qui peuvent se permettre d'avoir des mods (Bethesda, Rockstar Games) le peuvent justement parce qu'ils produisent des DLC de très bonne qualité, bien supérieure à la plupart des mods, qui apportent une vraie valeur ajoutée au jeu (cf. extensions de Skyrim ou GTA IV) [JeremGamer] "Je tiens à préciser quand même que cette version Windows 10 ne semble pas être une version complète du jeu mais plus quelque chose qui ressemble à la Pocket Edition ou à la version Raspberry Pi sur Raspbian"Si ils veulent la rentabiliser, ils vont devoir la faire évoluer. Les joueurs PC vont pas quitter la version actuelle pour une sous-version tablette adaptée au PC "Oui mais les joueurs Linux et Mac, ils vont pas les abandonner ?"HAHA HA ! Ils doivent représenter 5 à 10% des joueurs PC, qui sont eux-mêmes minoritaires par rapport aux joueurs console, comme dit + haut. Et puis ils auront toujours accès à la 'vieille' version.  Microsoft hears you, Microsoft doesn't care     L'upgrade 'gratuite' vers cette nouvelle version fait écho à l'upgrade 'gratuite' vers Windows 10. Raison de + : s'ils vous 'offrent' cette nouvelle version, c'est pour vous vendre d'autres trucs plus tard  N'oubliez jamais :     Sources :https://mojang.com/2015/07/announcing-minecraft-windows-10-edition-beta/http://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-772746-minecraft-windows-10-edition-gratuit-possesseurs-minecraft.htmlhttp://www.polygon.com/2015/6/30/8872503/minecraft-sales-pc-mac-20-million-copieshttps://minecraft.net/statsLa vidéo d'1dropdanslamare Chiffres de ventes 'estimés' pour calculer les ventes journalières :- PC : 21M- Pocket Edition : ~30M- Console : ~25- Total : ~75-80M
  2. Je ne comprend pas a vos règles

    Tu t'es fait lock ton topic de recrutement pour non-respect des règles, et tu viens te plaindre dans ... la section réservée aux développeurs ??? 
  3. [Erreur]Moi pas comprendre

    En particulier la ligne 19 de la classe GroupJQ (cf "GroupJQ.java:19")
  4. Téléchargement automatique des Mods d'un Serveur

      Et des dinosaures ?
  5. Probleme mcp 751

    Sur le client, il y a un dossier 'lang' qui contient les fichiers de toutes les langues. Il te suffit d'ajouter tes items dans le fichier 'fr_FR.lang'.
  6. Changer la barre de faim

    Essaye un player.updateInventory() (je doute que ça marche, mais sait-on jamais ?)
  7. Empêcher les joueurs poser des blocs Server.propertie

    Cadeau : http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldGuard/Commands
  8. Créer une nouvelle sorte de pastèque

    Tu dois ajouter toutes tes nouvelles plantes dans ItemDye (= colorants = poudre d'os)
  9. Bloc à texture transparente.

    Tu dois mettre la variable 'isOpaque' à 'false'
  10. comment bloqué une commande

    Dafuq ?
  11. Par où commencer?

  12. Random Player

    slender.add(player.getName()); Intérêt d'utiliser une liste pour stocker 1 seul objet ?
  13. Random Player

    Si tu restes bloqué sur des problèmes comme ça, y'a encore du boulot niveau apprentissage ...
  14. Factions

    Je confirme