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Dow1t

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  1. Recherche d'une musique

    Je n'ai jamais utiliser audacity donc je ne sais pas comment faire merci quand même de votre aide !
  2. Recherche d'une musique

    Bonjour, je fais appel à vous car je cherche une musique. En effet, j'étais sur youtube lors ce que je suis tombé sur une vidéo qui m'a donnée envie d'apprendre ce métier. Dans cette vidéo, il y a une musique qui me tiens à coeur. Pouvez vous m'aider à la trouver car j'ai essayer de la rechercher sans succès. Même shazam n'a pas réussi Voici le lien de la vidéo :     la musique commence à 13:25   encore merci !
  3. Spigot import - erreur dans les Pom.XML

      UP quelqu'un aurait un repot spigot 1.7.10 pour modifier les sources? merci !
  4. Spigot import - erreur dans les Pom.XML

    Est-ce les sources spigot que tu as? Si oui je les veux biens ça ne me dérangera pas de tout re-moder
  5. Spigot import - erreur dans les Pom.XML

    Merci Mais le soucis c'est que j'ai jamais toucher à du XML de ma vie et je ne sais pas comment changer le pom.xml sans que tout plante   encore merci !!  
  6. Spigot import - erreur dans les Pom.XML

    j'ai chercher sur google d'autre repo mais je n'en ai trouver aucun
  7. Version: 1.7.10 spigot IDE: Eclipse + Maven Erreur rencontrée: Erreur des pom.xml lors de l'import du project avec maven Explication:   Bonjour, j'ai retrouver dans mes dossiers, des sources de spigot 1.7.10 qui était déjà moddé. J'ai voulu ajouter quelques codes, mais dès que j'ai import le project avec maven, le pom.xml se trouvant dans Spigot, minecraft-server et minecraft-server-relocated on des erreurs que je n'arrive pas à résoudre. Vous me direz surement de passer à une version supérieur comme la 1.8 1.9 ou autre mais  j'aimerais rester en 1.7.10 Voici les pom.xml:           MERCI de votre aide
  8. [Résolu] Messages join et e.setCanceled

    Bah pour mettre des couleurs:   @EventHandler public void onQuit(PlayerQuitEvent e){ Player p = e.getPlayer(); if(p.hasPermission("king.join")){ e.setQuitMessage("§6" + p.getDisplayName() + " §4a quitté le hub !"); }else{ e.setQuitMessage(""); } }  
  9. [Résolu] Messages join et e.setCanceled

    Pour cancel les cliques, simplement:   dans @EventHandler public void inventoryClick(InventoryClickEvent e) { Player p = (Player)e.getWhoClicked(); if(e.getInventory().getName().equals("Menu Principal")) { switch (e.getCurrentItem().getType()) { case WOOL: e.setCancelled(true); Inventory inv = createCubeInventory("Nom", 1); p.openInventory(inv); default: break; } } if(e.getInventory().getName().equals("Lobby")) { e.setCancelled(true); } }   tu ajoute event.setCancelled(true);
  10. [Résolu] Messages join et e.setCanceled

    Je ne comprends pas trop ce que tu veux faire :x Expliques toi clairement je pourrais peut-être t'aider
  11. Présentation jak12210

    Bienvenue quand même
  12. De quel évent il s'agit ? Comment veux tu mettre le player dans ta liste ? 
  13. Oui je me suis fail J'ai mit public static aulieu de private Pourtant je le fais tout le temps d'habitude
  14. Simple tu fais :   private ArrayList<Player> playerMap = new ArrayList();   Pour mettre le player args[0] dedans exemple:   @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String allias, String[] args) { if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("putplayer") || (sender instanceof Player)){ if(args.length == 1){ Player cible = Bukkit.getPlayer(args[0]); sender.sendMessage(ChatColor.GREEN+"Joueur ajouté dans la map: " + Bukkit.getPlayer(args[0]).getName()); playerMap.add(Bukkit.getPlayer(args[0])); }else{ sender.sendMessage("Tu dois être un joueur !"); } return false; }   Et pour le récupérer dans un event :   public void onLeave(PlayerDropItemEvent event) { Player p = event.getPlayer(); if(playerMap.contains(p)) { //Si la map contient le joueur event.setCancelled(true); Bukkit.broadcastMessage(ChatColor.DARK_RED + p.getName() + " a voulu jetter un item !"); } }  
  15. RacesAndClasses permissions

    Salut je vois que tu es nouveaux donc je t'invites à lire le règlement (J'sais je suis chiant avec ça ) Ensuite peut on avoir un lien du plugin concerné, et la version de ton serveur? merci