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SystemGlitch

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3 686 va-t-il s'arrêter ?!

À propos de SystemGlitch

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    ImAFlyingPancake
  • Date de naissance 06/06/1998

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  • Centres d'intérêt Développement et jeux vidéos.
    - Étudiant à l'ESGI
    - Lead dev Etheria
    - Rédacteurs de cours de Java pour Bukkit.fr
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  1. Timer

    Pourquoi tu put juste après avoir get ?  Ça sert à rien... Time t = Timer.get(player); Timer.put(player, t);   Ensuite tu as inversé le délai et la période pour ton taskTimer. (cf documentation) Et pour finir, tu ne cancel jamais ton timer donc il continuera de tourner à l'infini...   On pourrait voir ta méthode sendActionBar() dans ta classe ActionBar si après avoir modifié ce que j'ai dit ça ne fonctionne toujours pas?
  2. Savoir le nombre de personne dans un Enum

    Une énumération est une liste constante de constantes. Il y aura donc toujours le même nombre de valeurs dans une énumération, et ces valeurs ne changeront jamais.   Pour connaitre la taille d'une enum, tu peux faire comme ceci : TonEnum.values().length  
  3. Ralala ce changement de pseudo... :3 J'espère que tu as d'autres résolutions ahah #kidding

  4. Mettre un Cooldown a une commande

    Bonjour, merci d'utiliser le formulaire obligatoire.   Sinon pour répondre à ta question : il te faut une HashMap (par exemple) pour stocker une date ayant pour clé un joueur. Lorsque le joueur utilise la commande, stockes la date à laquelle il pourra à nouveau utiliser la commande, c'est à dire System.currentTimeMillis() + cooldown. (cooldown est en millisecondes)   Ensuite plus qu'à comparer la date actuelle avec celle stockée et ne pas oublier de vérifier si le joueur est bien contenu dans la HashMap. if(map.containsKey(player) && map.get(player) <= System.getCurrrentTimeMillis())  
  5. Qui suis-je ?

    Bienvenue parmi nous !
  6. Aidez moi s'il vous plait !

    Tu l'as créé avec quoi ton launcher?
  7. [Incompréhensible] Compilation de Projet !

    Je répète encore une fois au cas où tu sois passé à côté. C'est justement parce qu'il n'y a que spigot en dépendance que ça ne marche pas. Il faut également spigot-api.
  8. [Incompréhensible] Compilation de Projet !

    CraftPlayer hérite de CraftHumanEntity, qui hérite de CraftLivingEntity, qui implémente LivingEntity. Soit il y a un problème avec les modifs personnalisées de ton Spigot, soit tu as mal géré tes dépendances dans Maven. Je penche plus pour la seconde option. Fais voir ton pom.xml?   BTW je doute que ce soit le code complet de BPlayer que tu nous montre là. On verrait "getLastDamage()" quelque part en principe sinon.   edit : NVM je viens de voir que tu as donné ton pom dans le post initial.   edit2 : J'ai vu le problème, tu n'as pas inclu spigot-api dans tes dépendances. Or, LivingEntity fait partie de spigot-api. (spigot-api, org.bukkit.entity.LivingEntity)
  9. Joyeuses fêtes !

    Bonne fêtes à tous !   J'ai eu 75€ de cartes Steam avec lesquels je n'ai acheté que Planet Coaster pour l'instant, 3 albums de musique que j'adore, des chaussons chauds, des écouteurs top qualitay, un fauteuil pour mon appart' (mieux que la planche qui me servait à reposer mon derrière xD) et des chocolats ! :3 J'ai été gâté.
  10. [Incompréhensible] Compilation de Projet !

    Comme toujours, la réponse est dans le message d'erreur. Il y a surement un problème avec tes imports. CraftLivingEntity n'est pas LivingEntity. On peut voir ton BPlayer.java?
  11. Choix école en informatique.

    Désolé si ça a donné l'impression que je n'ai pas vérifié, c'est juste que j'ai vu beaucoup de témoignages disant cela, venant de différentes personnes et différents sites alors je me suis dit que c'était correct.
  12. Choix école en informatique.

    Ah oui je vois ce que vous voulez dire. Il n'empêche que dans tous les cas il y a des runs obligatoires de plus de 24 heures non?
  13. Choix école en informatique.

    Je ne comprend pas. Où est-ce que tu vois de la mauvaise foi? De ce que j'ai vu, c'est comme pendant la piscine toute l'année.
  14. Choix école en informatique.

    Mon avis sur 42, Epita, Epitech et les écoles du genre c'est que c'est inhumain. On te fait bosser comme un fou jusqu'à te faire tomber de fatigue. Enfin bref, le rythme est beaucoup trop intensif et personnellement je trouve ça scandaleux de faire autant travailler les étudiants. A tel point qu'ils doivent "dormir" sur place si jamais ils veulent finir leur projet à temps, et qu'il n'y a qu'une seule douche dans les locaux pour tous les élèves... Ça c'est à 42. Après ce n'est que mon point de vue mais bon, ça refroidit déjà.   Personnellement, je suis actuellement étudiant à l'ESGI. C'est une école exigeante (bien moins que celles citées plus haut, mais tout de même, on n'achète pas son diplôme). Ça se déroule sur 3 ou 5 ans et le diplôme reçu est respectivement de niveau 2 ou 1, reconnus par l'état. (3 ans : bachelore, 5 ans : ingé) C'est une école en alternance (la 1ère de france en alternance d'ailleurs), c'est à dire que tu alterne entre cours et entreprise. C'est facultatif pour les deux premières années, mais ça aide à financer l'année et en plus de ça, ça donne une très bonne expérience du monde professionnel. A partir de la 3ème année, tu as le choix entre plusieurs spécialisations, et il y a vraiment le choix ! Je te laisse voir le site pour plus de détails. C'est sélectif, mais j'ai l'impression qu'ils acceptent assez facilement du moment que tu semble motivé et intéressé par ce que tu veux faire.   Je ne suis qu'en première année mais pour l'instant je suis très satisfait. L'ambiance est vachement cool et détendue, tout en restant stricte juste comme il faut. On sent qu'on paie son année car les profs sont bons dans l'ensemble, s'il y a un problème, il est réglé extrêmement vite, les locaux sont bien entretenus, etc.   Si tu veux plus de détails on peut en discuter en MP.   Sinon il y avait une autre école que j'avais vu quand j'ai fait mes recherches mais choisis-là seulement si tu vises moins haut que l'ESGI, car en sortie, je pense que les étudiants des deux écoles n'ont clairement pas le même poste. Cette école s'appelle InTech.   P.S. : désolé si ça fait trop pub :x
  15. Présentation Utarwyn

    Bienvenue parmi nous !